쓰레드 생성시 인자값에 대한 질문

boardholic의 이미지

tcp/ip 소켓프로그래밍을 공부하는 중에

쓰레드 부분에서 어떤 예제를 보니까
(코드의 일부는 생략되었습니다.)
예제1

int sum1[]={1,5};
int sum2[]={6,10};

int main(int argc, char **argv)
{
    pthread_t id_t1, id_t2;
    .
    .

    pthread_create(&id_t1, NULL, thread_summation, (void *)sum1);
.
.
.

예제2
char thread1[]="A Thread";
char thread2[]="B Thread";

int main(int argc, char **argv)
{
    pthread_t t1, t2;
    .
    .
   pthread_create(&t1,NULL, thread_increment, &thread1);
    .
    .
    .

여기서 쓰레드 생성함수 마지막 인자부분에서 예제1같은경우는
(void *)sum1로 설정해 주었고 예제2에서는 &thread1로 설정해 주었는데 예제2같은경우도 (void *)로 설저해 주면 않되나요?
그리고 thread1자체가 주소이므로 & 않붙이고 그냥 써줘도 되는거 아닌가요?

Necromancer의 이미지

마지막 인수는 쓰레드 시작할때 쓰레드 시작함수의 인수로 넘어옵니다.

32비트 정수이면 어떤 값이든 다 집어넣어도 상관 없습니다.
int도, float도 들어갈 수 있습니다.

32비트보다 큰 데이터라면 어디 주소 잡고 그곳 포인터 넘겨야겠죠.

단 형이 void * 형이므로 집어넣을때는 void *로 강제 형변환 시켜주고
쓰레드에서 꺼낼때는 처음의 형으로 바꿔써야 합니다.

윈도우의 CreateThread() API도 이와 같은 형태죠.

Written By the Black Knight of Destruction

girneter의 이미지

Necromancer wrote:

단 형이 void * 형이므로 집어넣을때는 void *로 강제 형변환 시켜주고

void* 로 강제형변환 할 필요 없습니다

개념없는 초딩들은 좋은 말로 할때 DC나 웃대가서 놀아라. 응?