[질문] 자료구조의 serialization 방법

distosid의 이미지

GNU compiler를 사용하여 c++프로그래밍을 하고 있습니다.

c++ standard library의 set, vector, map 등의 자료구조를
소켓을 통하여 상대방에게 전송하려 할 때에 serialization이 필요하다고 알고 있습니다.
자바나 파이썬의 경우, serialize, loads등을 사용하면 되는데, c++에서는 어떤 것을 사용해야 하는지요?

혹시 없다면, 다른 방법이라도 있는 것인지 궁금합니다.