[질문] UDP Socket 이용시 패킷 유실에 대해서...

글쓴이: 익명 사용자 / 작성시간: 월, 2002/09/09 - 5:46오후
패킷 유실이 생기는 것이 rtu 단위로 소실되는것인지요 ?
좀더 얘기 드리면 제가 rtu minimum 으로 1024정도로 잡는다 치구요..
(최소 크기니 한패킷으로 충분히 전달 되겠지요..)
이 1024 byte 단위로 소켓을 전송한다고 치면 이 전달된 단위로 데이타가
들어 오면 다 들어 오게 되는건가요 ? 유실되면 몽땅 유실되고..
아님 rtu 값으로 패킷이 다시 나뉘면서 그 나뉘는 값을 기준으로 유실되는
건가여 ? ( 이게 상식적으로 맞는듯 한데..)
마땅히 테스트 방법이 생각이 안나네요..
만약 rtu 값이라면 중간에 거쳐 가는 라우터 마다 해당 rtu 값으로 계속
짤렸다가 버퍼에 합쳐 졌다가 짤렸다가 그런다는 얘긴데..
이와 더불어 소켓 데이타 버퍼에서 실제 전송 되는 부분에 대한 소켓처리
시 어떻게 하는지 알고 싶습니다.
예로, 버퍼에 쌓이고 나가는것은 알겠는데 ... 이게 적은 데이타이고 쌓
인 데이타가 없어 바로 전송이 필요할때에 대한 처리 라든지 등등
아시는 고수분들 답변 부탁드립니다.
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