나의 코딩 습관
글쓴이: segfault / 작성시간: 토, 2004/07/24 - 10:52오후
// Syntax implementation // Just for fun ;) // By Park J. K. <segfault at byus dot net> struct mystruct_s // 구조체 이름은 xxxx_s 이런 식으로 { int a, b; } typedef struct mystruct_s mydatatype_t // 역시 자료형은 xxxx_t 이런 식으로 void myfunction(void) { // 함수선언할때 브래킷은 한칸 넘기고 int a, b, c; int x; a = 5; b = 3; c = a+b*5-(pow(a, b)); x = 0; while(x != 5) { // 함수 내에서는 브래킷은 뒤에다 붙이고 printf("Hello world\n"); x++; } return; // void 함수에도 return은 꼭 뒤에다 쓴다 }
제대로 된 책도 없이 그냥 막 하다 보니
몸에 익어버린 패턴입니다.
나쁜걸까요 아니면 그대로 써도 될까요...
Forums:
큰 문제는 없을 것 같습니다. 제 경우 회사에서 탭크기, 구조체 명명법,
큰 문제는 없을 것 같습니다. 제 경우 회사에서 탭크기, 구조체 명명법, {} 를 어떻게 붙이는가, 변수 선언 위치 등등에 대해서 규약을 정해서 작업하게 되거든요. 그러다 보면 스스로 코딩할 때 패턴도 규약에 맞춰져서 바뀌더라구요. :)
코딩 규칙을 자동으로 변경해주는 프로그램 없을까요?
코딩 규칙을 자동으로 변경해주는 프로그램 없을까요?
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시스니쳐 생각 중..
indent 라는 좋은 프로그램이 있습니다.아주 재밌는 프로그램이
indent 라는 좋은 프로그램이 있습니다.
아주 재밌는 프로그램이지요. gnu indent로 검색해보세요
실제로 많은 프로그램의 Makefile을 보면, .indent.pro 라는 indent config 파일들을 포함하고 있습니다.
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