uClibc 를 이용할때 Wrap방식과 build 의 차이점
글쓴이: iness97 / 작성시간: 수, 2004/05/19 - 3:06오후
기존의 컴파일 환경을 쓰느냐 안쓰느냐에 관련이 있는것 같은데..
랩 방식은 이전의 컴파일 환경과 라이브러리에 기존것을 본한채 uClib 라이브러리가 추가되는것이고 직접 빌드방식은 컴파일환경을 바꾸어 새로운 개발환경을 만드느것을 말합니다..
둘중에 어느것을 써야.. 경량 라이브러리를 쓰는 잇점을 누릴수있을까요?
그리고 ulibc 로 만들어진 루트 파일 시스켐을 ulibc 에서 올려놨던데
라이브러리만 따로 카피해서 쓸수는 없는것일까요? 답변 부탁 드리겠습니다.
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