제가 도움을 청할곳은 이곳 밖에 없어 이렇게 글을 올림니다. 서버의 메세지 처리 관련 입니다. 클라이언트에서 서버로 어떠한 이벤트를 요청할때 서버는 클라이언트에서 어떤 값이 전송 되었는지 확인하고 이에 맞는 이벤트를 클라이언트에게 보내주는것입니다. 아무리 자료를 찿아보아도 저의 실력이 부족하여 찿을수가 없습니다. 무리한 요청인지 알지만 비슷한 소스또는 조언좀 부탁 드립니다
통신을 위한 구조체를 만드세요.
구조체에는 header와 size와 data를 담으면 되겠구요.
header는 이 메시지가 어디에서 온, 뭘 목적으로 한 것인지 판별할 수 있게하고, size는 header를 제외한 data의 size를 말하며, data는 인증이나, 어떤 동작을 위한 실 data가 되겠군요.
서버와 클라이언트간에 그 구조체 포맷을 맞추고 동작시키세요.
예제는 글쎄요.. 워낙에 많아서.. -_-a
얼마전에 어떤분이 올려두신 소켓통신을 위한 사이트가 있었는데..
http://wiki.kldp.org/Translations//html/Socket_Programming-KLDP/Socket_Programming-KLDP.html
여길 참조해 보시죠.
텍스트 포맷에 대한 자세한 정보
<code>
<blockcode>
<apache>
<applescript>
<autoconf>
<awk>
<bash>
<c>
<cpp>
<css>
<diff>
<drupal5>
<drupal6>
<gdb>
<html>
<html5>
<java>
<javascript>
<ldif>
<lua>
<make>
<mysql>
<perl>
<perl6>
<php>
<pgsql>
<proftpd>
<python>
<reg>
<spec>
<ruby>
<foo>
[foo]
통신을 위한 구조체를 만드세요.구조체에는 header와 size와
통신을 위한 구조체를 만드세요.
구조체에는 header와 size와 data를 담으면 되겠구요.
header는 이 메시지가 어디에서 온, 뭘 목적으로 한 것인지 판별할 수 있게하고, size는 header를 제외한 data의 size를 말하며, data는 인증이나, 어떤 동작을 위한 실 data가 되겠군요.
서버와 클라이언트간에 그 구조체 포맷을 맞추고 동작시키세요.
예제는 글쎄요.. 워낙에 많아서.. -_-a얼마전에 어떤분이 올려
예제는 글쎄요.. 워낙에 많아서.. -_-a
얼마전에 어떤분이 올려두신 소켓통신을 위한 사이트가 있었는데..
http://wiki.kldp.org/Translations//html/Socket_Programming-KLDP/Socket_Programming-KLDP.html
여길 참조해 보시죠.
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