실행파일 패치는 어떻게 만들죠? 역어셈블...?
글쓴이: indizarm / 작성시간: 화, 2003/12/23 - 3:41오후
갑자기 떠올랐는데, 실행파일 패치는 어떻게 만드는지
궁금하군요. 소스 패치 말고, 컴파일된 바이너리 형태의
패치말입니다.
역어셈블 프로그램을 돌리는 것인지, 아니면 다른 방법
을 쓰는지 모르겠습니다만, 다음과 같은 경우가 있겠군요.
1. 자신이 작성한 코드
2. 소스를 볼 수 없는 코드
(windows/ linux)
뭐 1의 경우에 떠오르는 것은 update파일이라든지 하
는 것이고, 2번의 경우에 떠오르는 것은 crack이군요.
만약, 파일을 다른 것으로 바꾸는 것이 아니라면 어떻게
적정한 위치에 쓸 수 있는지도 궁금합니다.
(검색이 뜻대로 안되는군요.)
Forums:
*nix 계열에서는 바이너리 크랙을 해 본 적이 없습니다. 직접 바이너리
*nix 계열에서는 바이너리 크랙을 해 본 적이 없습니다. 직접 바이너리를 고쳐 쓸만한 실력이 부족한 것은 둘째 치더라도, 소스코드가 제공되지 않는 프로그램을 써 볼 기회가 없었네요. 필요하다면 기본 툴이나 간단한 perl 코드를 사용해서 패치를 하면 될 듯 합니다.
windows 에서는 code fusion 이라는 툴을 사용하면 간단히 원하는 작업을 할 수 있습니다. (무결성 검사기능도 있습니다.) 그룹에서 크랙 등을 릴리즈 할 때에는 직접 제작한 툴을 쓰는 듯 합니다만, 혼자 쓸 요량으로 간단히 몇 바이트 고쳐 쓰는데 별도로 프로그램을 또 만드는 것은 괜한 수고라는 생각이 듭니다. windows 라고 하더라도 perl 이 깔려 있으면 여러모로 도움되는 경우가 많으니 active-perl 설치해 두는 것도 방법이겠습니다.
물론 바이너리의 어디를 어떻게 수정할지 미리 디스어셈블 해야겠지요. 이런 툴을 검색해 보시려면 키워드 disassembler 로 구글하세요.
War doesnt determine whos right, just whos left.
다음 사이트를 참고해 보세요...http://www.daemono
다음 사이트를 참고해 보세요...
http://www.daemonology.net/bsdiff/
http://sourceforge.net/projects/xdelta/
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익스펙토 페트로눔
답변 감사드립니다.한 번 찾아서 해봐야겠군요. 즐거운 크리스마스
답변 감사드립니다.
한 번 찾아서 해봐야겠군요. 즐거운 크리스마스 되세요. ^_^
What a Cool Days!!!
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