비디오 메모리에 바로 쓰는법...

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이번에 allegro4.0.0깔고 리눅스가 확실히 윈도보다 게임에서 밀리는구나... 절실히 느꼈습니다;;
640*480모드에서 33fps라니 ㅜ.ㅜ 아무리 내 컴퓨터가 구리거늘 ㅜ.ㅜ
그래서 말인데요... 리눅스에서 비디오 메모리를 어떻게 직접 제어하죠?
도스에서 0A000번지처럼... 음... 디바이스를 쓰는거 같기도 하고 아리송 @.@
여기저기 찾아봤는데 관련 정보도 안보이
좀 알려주세요

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글쎄요...;

리눅스용 알레그로가 있나 모르겠지만,

대부분 멀티미디어 관련 어플작성할에는 SDL라이브러리를 사용하는걸로

알고있습니다만......

http//www.libsdl.org/index.html

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확실히 밀리지는 않죠..

3d 에서 테스트 한걸 봤는데..거의 80-99%의 성능은 보인다고 봤습니다.

글구 libsdl 을 쓰면.... 직접 메모리 접근 가능하고요..

저두 요새 그쪽 공부하고 있답니다.^^

빠이..