Gtk+ 플밍 중인 이유를 알수 없는 버그가...???
글쓴이: kkojiband / 작성시간: 화, 2003/12/02 - 3:33오후
간단한 오목 프로그램을 만들었는데요,
보드 부분을 드로잉 위젯으로 만들어서 더블 버퍼링을 사용해서 구현했습니다...
돌을 놓을때는 버퍼 픽스맵에 돌 모양 픽스맵을 그려넣고 그걸 드로잉 위젯으로 그려넣는 방법으로 했는데요, 여기에 혹시 문제가 될만한게 있을까요?
제가 이런 질문을 하는 이유는,
드로잉 위젯 옆에 자신의 차례를 나타내는 간단한 라벨 위젯을 자신의 순서가 될때마다 보여주고 상대방의 순서면 숨기는 코드를 추가시키니, 항상 그런건 아니고 가끔씩 화면에 올려놓은 돌이 보이지 않는다거나 라벨 위젯의 글씨가 안 보인다거나 하는 문제가 생깁니다...
이유를 알수가 없어서 책을 찾아보니 픽스맵은 서버쪽 데이터라서 수정을 하면 안된다고 나와있던데, 제가 위에서 말한것과 같이 드로잉 위젯 옆에 라벨 위젯을 넣기 전에는 실행이 잘 됐었거든요...
고수님들 도와주세요~ 대체 왜 그럴까요???
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