이벤트 처리하는 법 좀 가르쳐 주세요...

글쓴이: 익명 사용자 / 작성시간: 수, 2001/11/14 - 4:21오후
안녕하세요..
프로그램을 시작한지 얼마 안되는 초본데요..
프로그램을 짜다가 모르는 부분이 있어서요..
스트림 소켓(send, recv를 이용하는 소켓 프로그램)을 짜다가..
서버에서 어떤 메세지를 클라이언트로 보내고 그에 대한 응답을 기다리는데
어떤 정해진 시간안에 응답을 받으면 A라는 일을 하고 일정시간안에 응답을
못받으면 B라는 일을 하게 하고 싶은데..
어떻게 코딩하면 되나요..
꼭 좀 가르쳐 주세요...
그럼 안녕히 계세요...
Forums:
Re: 이벤트 처리하는 법 좀 가르쳐 주세요...
Unix network programming 의 13장에 보면 소켓 시간 만료 부분이 나옵니다.
3가지 방법을 열거해 놓았군요..
1.SIGALRM 이용
2.select 이용
3.SO_RCVTIMEO 이용
Re^2: 이 부분은 시간만료까지 기다리는 것만 나와 있는데요..
답장 감사합니다.
근데 책을 보니 스티림 소켓에 부분에 관한 내용은 별로 없고 데이타그램 소켓
에 관한 내용이 많네요..
그리고 시간만료후에 동작하는 내용인데요..
제가 원하는 것은 기다리는 도중에 데이타가 도착하면 A라는 동작을 하고
시간이 지나도 데이타가 오지 않으면 B라는 동작을 하는 프로그램을 짜고 싶거
든요?
다시 한 번 답변 부탁드립니다.
Re^3: 이 부분은 시간만료까지 기다리는 것만 나와 있는데요..
음.. 제가 이해를 못한 것인가요? ㅡㅡ
int sockfd;
fd_set rset;
struct timeval tval;
FD_ZERO(&rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
tval.tv_sec = 5;
tval.tv_usec = 0;
if ((n = select(sockfd+1, &rset, 0, NULL,tval)) == 0) {
B라는 동작 구현;
return(-1);
}
if (FD_ISSET(sockfd, &rset) {
A라는 동작 구현;
}
대충 이렇게 구현하면 되지 않을까요? (ㅡㅡ; 실험은 안해봤습니다.)
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