Bandwidth 나 latency 를 잴때...

jaeswith의 이미지

특별한 bandwidth, latency 재는 프로그램을 사용하지 않고,
저 스스로 측정을 해야 할 일이 생겼습니다.

보통 socket interface 를 이용해서 보통의 server, client 프로그램을 짜듯이 하려고 합니다.
socket 에 어떤 옵션을 줘야 일반적이라고 할 수 있을까요?
또는 bandwidth, roundtrip time 을 재는 데 주의해야할 사항이 없을까요?

예를 들어, 보통 socket 에 nodelay 옵션을 주고 하는것 같더군요.