클라이언트 부분을 쓰레드로 돌리고 싶은데 어떻게해야하나요...

cccc2002의 이미지

아래소스는 A (클라이언트)B(서버클라이언트) C(서버) 중B(서버클라이언트)소스임.
A로부터 데이터를 받아서 C(서버)로 데이터를 전송해야합니다.여기서 C서버수는 50정도임.따라서 클라이언트에서 여러 서버로 접속해서 각 서버로 데이터를 보내고 싶은데...어찌해야하나요..

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>

#define PORTNUMBER2 60002 //클라이언트로부터 받을 값을 다른 서버로 보낼때 사용하는 포트번호 

int main(int argc,char *argv[])
{
        char buf[1024];         //클라이언트로부터 받은값 저장
        int n,ns,server_fd,client_fd,server_len,client_len;
        struct sockaddr_in name,server_addr;

        if(argc !=2)
        {
                printf("%s port\n",argv[0]);
                exit(0);
        }
       
         //서버 쪽 소켓생성
        if((server_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
                perror("socket");
                exit(1);
        }
        
       //초기화
        memset(&name,0,sizeof(struct sockaddr_in));
        name.sin_family=AF_INET;
        name.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
        server_len=sizeof(struct sockaddr_in);

        n=INADDR_ANY;
        memcpy(&name.sin_addr,&n,sizeof(long));

       //포트하고 아이피 매칭
        if(bind(server_fd,(struct sockaddr *)&name,server_len)<0)
        {
                perror("bind");
                exit(1);
        }
        
        //클라이언트 를 기다림
        if(listen(server_fd,5)<0)
        {
                perror("listen");
                exit(1);
        }
        
        //접속 요청한 클라이언트 에게 소켓 할당
        if((ns=accept(server_fd,(struct sockaddr *)&name,&server_len))<0)
        {
                perror("accept");
                exit(1);
        }
               //다른 서버로 접속하기 위한 소켓생성
        if((client_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
        {
                perror("socket");
                exit(1);
        }
        //초기화
        bzero((char *)&server_addr,sizeof(server_addr));
        server_addr.sin_family=AF_INET;
        server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.40");
        server_addr.sin_port=htons(PORTNUMBER2);
        client_len=sizeof(struct sockaddr_in);
     
        //접속요청
        if(connect(client_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,client_len)<0){
                perror("connect");
                exit(1);
        }
       //여기 위에 까지는 되는데 다음 데이터전송 부분이 안된네요.

       // while((n=read(ns,buf,sizeof(buf)))>0){
               if(send(client_fd,buf,n,0)<0){
                        perror("send");
                        exit(1);
                }
        //}
        close(client_fd);
        close(ns);
        close(server_fd);
        exit(0);
}