타이머 구현에 대해서 조언을 구합니다..

sharefeel의 이미지

타임아웃이 되면 notification 해줄 수 있어야 하는데..
notification은 콜백으로 하려고 합니다.

문제는 여러 개의 타이머가 서로 다른 타임 인터벌로 등록이 될 수 있어야 하고,,
또한 동적으로 등록과 해지가 가능해야 한다는 것인데요..

alarm() 을 사용하려고 했는데..
생각보다 설계가 쉽지 않네요..

usec 단위까지 컨트롤 할 필요는 없지만..
그렇다고 1초단위로 폴링한다거나 하는 건 말이 안되구요..--;;

아이디어 혹은 비슷한 프로젝트가 존재한다면 소개해주셨으면 합니다..

익명 사용자의 이미지

정말로 어려운 구현인거 같습니다.
저라면 이렇게 하겠는데 이게 좋은거는 아닐수도 있다는 말을 전제로 하고
예기하겠습니다. 혹시 더 좋은 생각의 글이 올라오면 이글 거들떠 보지도 마세요.

우선 alarm 으로 10ms단위로 설정하여 작동시킵니다.
이 함수에서는 호출될때마다 내부 카운터를 증가시켜주는 것을 합니다.
즉, 카운터는 무조건 10ms마다 증가되도록 만드는거지요.

그 다음에 전역으로 등록구조를 만듭니다.

대충 구조를 잡자면 다음과 같이 만들면 되겠네요.

typedef struct ts_MyTimer
{
 struct ts_MyTimer *Next;
 void *Argument;
 void (*Notification)(void *Argument);
 int LocalCounter, SetCount;
}t_MyTimer;

이런식으로 구조를 가지고 alarm에서는 이를 계속 노드를 검사하여
LocalCounter값을 빼줍니다.
그리고 LocalCounter가 0이 되는 순간 Notification을 호출하기전에
다시 LocalCounter = SetCount; 이렇게 설정후에
Argument를 인자로 호출해줍니다.

charsyam의 이미지

저도, 타이머가 없는 곳에서, 타이머를 구현할 때, 비슷한 방법으로 처리했습니다.

타이머 작업 자체는 리스트 형태로 구현해 두고, 루프를 돌 때마다

tick을 구해서 빼주는 형태로 구현을 했는데, alarm 이 가능하다면,

alarm을 틱처럼 구현해주면 훨씬 더 정확할 것 같네요. ^^

그럼 고운 하루되시길...

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CharSyam ^^ --- 고운 하루
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