프로세스 스케줄링을 하는데요.. 모르는 것이 있어서여..

krim20의 이미지

안녕하세요..
프로세스 스케줄링을 하려고 합니다. 운영체제을 공부하면서 시뮬레이션을 하려고 해서요..
:
actSIGUSR1.sa_handler = ProRun;
actSIGUSR2.sa_handler = ProReady;
:
>> "SIGUSR1 시그널을 받게 되면, 화면에 간단한 문자열(자신의 프로세스 번호)를 출력하고 무한 루프를 수행합니다."

무한 루프라는 것은 단순하게 하면 되는 것인가요?
void ProRun(int sig)
{
for(;;)
{
}
}

>> "이후에 SIGUSR2 시그널이 도착하면 무한 루프에서 빠져 나와서 다시 sleep()을 호출하고 대기하도록 프로그램하기 바랍니다."

sleep()을 어떻게 주어야 하나요?
void ProReady(int sig)
{
while(1)
sleep(10);
}

프로세서를 준비상태와 런상태를 만들어야 해요. 그래서 이렇게 하는 것이 맞는지 알고 싶어서요.. 운영체제 스케줄링 시뮬레이션을 하려고 합니다.
한번 해보신 분은 답변 부탁드립니다.

sunyzero의 이미지

특별하게 목적이 없다면 sleep 대신에 pause 를 쓰셔도 됩니다.

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* The truth will set you free.

choissi의 이미지

http://www.google.co.kr/search?q=cache:cqdI1MmLz_AJ:database.sarang.net/study/c/glibc/21.html+SIGUSR1+blocking&hl=ko&lr=lang_ko&ie=UTF-8

Quote:
21. 4. 4 핸들러가 실행되고 있는 동안 도착한 시그널들
시그널 핸들러 함수가 실행되고 있을 때 도착한 다른 시그널이 있다면 무슨 일이 발생할까? 한 특정한 시그널을 위한 핸들러가 호출되었을 때, 핸들러가 반환할 때까지 그 시그널은 보통 블록된다. 만일 같은 종류의 두 개의 시그널이 서로 가까운 시간에 도착한다면, 두 번째 것은 첫 번째 것이 처리될 때까지 그냥 보유하고 있을 것이다. ( 만일 당신이 이러한 형태의 더 많은 시그널이 도착하도록 허용하기를 원한다면, 핸들러는 sigprocmask를 사용해서 시그널을 명백하게 블록을 해제할 수 있다; 21. 7. 3절 [Process Signal Mask] 참조. )

그렇지만, 당신의 핸들러는 다른 종류의 시그널의 배달에 의해서는 여전히 인터럽트 되어질 수 있다. 이것을 피하기 위해서, 당신은 sigaction에 인수로써 사용하는 action 구조체의 sa_mask 멤버를 사용해서 핸들러가 실행되는 동안 블록되어질 시그널을 명백하게 지정할 수 있다. 그들 시그널은 호출 된 핸들러를 위한 시그널에 더해져 있고, 다른 시그널들은 보통 프로세스에 의해서 블록되어진다. 21. 7. 5절 [Blocking for Handler] 참조

울랄라~ 호기심 천국~!!
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