게임 개발 관련 질문이 있습니다.

lalupo20의 이미지

3d 겜일때요

캐릭터가 걸으면

캐릭터 객체의 정점 배열을 실제로 걷는거처럼 움직여주는건지

아니면 만화 그리는거처럼 다리를 움직인 객체로 순차적으로 갈아치우는건지 급궁금해져서요.

2d 겜 같은경우는 후자 방식인거 같은데

3d일때는 어떤지 모르겠습니다.