c++ c2039에러나는 이유

글쓴이: 익명 사용자 / 작성시간: 월, 2021/10/25 - 10:45오후
struct vertex_info { double near_vertex_count = 0; glm::vec3 normal_vec = glm::vec3(0., 0., 0.); float normal_count = 0; vector<int>near_vertex; //주변 점 vector<int>near_face; //테스트용 : near_face_2와 값이 같은지 확인하기 위함 double calc_curv = 0; double calc_count = 0; double calc_curv2 = 0; double calc_count2 = 0; }; vertex_info* vertexInfo; vertex_info* vertexInfo2;
...
vertexInfo[vertex1].near_face.push_back(face_num);
...
위와 같은 코드인데 원래는 잘돌아갔는데 프로젝트 위치를 변경하고 프로젝트 이름을 변경하니 안되네요...
설정상의 문제같은데 뭐가 문제일까요?
Forums:
이 코드만 가지고는 모르죠
프로젝트 위치와 이름이 include 같은데 영향을 미치지 않았나 생각이 듭니다.
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ProgrammingHolic
프로젝트 위치랑 이름을 어떻게 수정해야할까요..?
프로젝트 위치랑 이름을 어떻게 수정해야할까요..?
혹시 확인하는 방법이 있을까요..?
혹시 확인하는 방법이 있을까요..?
정보가 너무 없어요
소스도 없고 before 랑 after 의 차이도 없는데 확인할수 있는 방법은 없죠
그냥 추측입니다.
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ProgrammingHolic
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