alsa를 이용한 실시간 스트리밍 하는법
글쓴이: jytg669 / 작성시간: 수, 2020/01/29 - 4:11오후
안녕하세요.
제가 음성합성된 buffer를 alsa를 이용하여 play를 구현했는데요.
이를 namedpip를 이용하여 실시간 스트리밍이 되게 하고싶은데..
지금 한 작업이 실시간 스트리밍인지 모르겠습니다.
현재 작업내용은
음성 합성된 buffer를 namedpip에 넣고
alsa read()를 이용해서 buffer를 읽어 오는 식으로 구현을 해놨습니다.
그런데 이게 지금 실시간으로 스트리밍이 되는지를 모르겠어서요.
혹시 몰라서 프로그램 돌릴때 namedpip파일의 크기를 확인해 보니 플레이 중에는 용량이 차있다가
끝나면 0으로 돌아가 더라구요. 이게 구현이 맞는 건지 궁금합니다.
혹여나 참고로 할만한 자료가 어디있을까요??
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