c++ 함수안에서의 배열의 첫주소와 변수주소값이 다른이유
글쓴이: gyxor / 작성시간: 월, 2003/03/31 - 9:53오전
#include<iostream>
using namespace std;
void aaa(int i[10])
{
cout << i << "\n" << &i <<"\n";
}
int main()
{
int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
cout << p << "\n" << &p << "\n";
aaa(p);
}
배열의 경우 포인터와는 다르게 첫번째 주소값과 상수의 주소값이 같다는것을 출력을 통해알수있습니다.
그런데 배열에 대입했을 경우엔 첫번째 주소값과 변수의 주소값이 다릅니다.
이 이유에 대해 알고싶습니다.
Forums:
난해하군요
위의 말을 이해할려는데 한참 걸렸습니다.
요지인 즉슨.. 배열의 경우는 배열의 주소와 내용이 들어가는 처음 번지수가 같다는 것이고, 포인터인 경우는 포인터의 주소와 내용이 들어가는 처음 번지수가 왜 틀린지 물어보는 것 같네요.
배열은 같은 형을 가지는 것들을 연속적으로 메모리를 잡은 것을 배열이라 하고, 포인터는 어떤 메모리의 주소를 저장하기 위해 쓰입니다. 의미에 대해서는
http://bbs.kldp.org/viewtopic.php?t=1829 를 참조해 보세요
:-)
혹시 이 코드를 말씀하시는 건가요?
call-by-value 는 인수를 받아서 메모리의 새로운 영역에 복사합니다.
따라서 저 &i 는 &p 와는 다른것이죠.
그런데 저도 하나 궁굼한것은
p , &p , i 의 값은 같고 &i 의 값만 다르다는 거죠.
예측은 p,&p 가 같고, i,&i 가 같은 걸로 했었는데 말이죠.
혹시 왜그런지 아시는분 계신가요?
Re: c++ 함수안에서의 배열의 첫주소와 변수주소값이 다른이유
[code:1]#include<iostream> usi
위에서 void aaa(int i[10])은 void aaa(int *i)와 같습니다.
aaa(p)를 호출하면, 배열의 첫번째 원소의 주소(=p)가 stack에 push됩니다.
이렇게 push된 것 자체가 int *i란 변수가 됩니다.
따라서 &i값은 aaa함수가 call되는 순간의 스택포인터값이 됩니다.
따라서 p와 &i가 다를수 밖에 없지요.
하지만 그냥 i값 자체는 stack에 push한 값이 p이므로 당연히 i와 p는 같습니다.
그리고 배열의 특성상 p와 &p는 type은 서로 다르지만 가지는 값은 같게 되어 있습니다. (p는 char * type, &p는 char (*)[10] type)
댓글 달기