c++ 함수안에서의 배열의 첫주소와 변수주소값이 다른이유

gyxor의 이미지

#include<iostream>
using namespace std;

void aaa(int i[10])
{
cout << i << "\n" << &i <<"\n";
}

int main()
{
int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
cout << p << "\n" << &p << "\n";
aaa(p);
}

배열의 경우 포인터와는 다르게 첫번째 주소값과 상수의 주소값이 같다는것을 출력을 통해알수있습니다.
그런데 배열에 대입했을 경우엔 첫번째 주소값과 변수의 주소값이 다릅니다.
이 이유에 대해 알고싶습니다.

고물의 이미지

#include<iostream> 
using namespace std; 

void aaa(int i[10]) 
{ 
cout << i << "\n" << &  // 걍 "\n";이 아닌지. 그리구 여기서는 무엇을 출력하실려는?
} 

int main() 
{ 
int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 
cout << p << "\n" << &p << "\n"; // &p[0]이 아닌지?
aaa(p); 
} 

Quote:
배열의 경우 포인터와는 다르게 첫번째 주소값과 상수의 주소값이 같다는것을 출력을 통해알수있습니다.
그런데 배열에 대입했을 경우엔 첫번째 주소값과 변수의 주소값이 다릅니다.
이 이유에 대해 알고싶습니다.

위의 말을 이해할려는데 한참 걸렸습니다.
요지인 즉슨.. 배열의 경우는 배열의 주소와 내용이 들어가는 처음 번지수가 같다는 것이고, 포인터인 경우는 포인터의 주소와 내용이 들어가는 처음 번지수가 왜 틀린지 물어보는 것 같네요.

배열은 같은 형을 가지는 것들을 연속적으로 메모리를 잡은 것을 배열이라 하고, 포인터는 어떤 메모리의 주소를 저장하기 위해 쓰입니다. 의미에 대해서는
http://bbs.kldp.org/viewtopic.php?t=1829 를 참조해 보세요

hyunuck의 이미지

      #include<iostream>
      using namespace std;
     
      void aaa(int i[10])
      {
          cout << i << "\n" << &i  <<endl;
      }
      
      int main()
      {
          int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
          cout << p << "\n" << &p << "\n";
          aaa(p);
          return 0;
      }

혹시 이 코드를 말씀하시는 건가요?

call-by-value 는 인수를 받아서 메모리의 새로운 영역에 복사합니다.
따라서 저 &i 는 &p 와는 다른것이죠.

그런데 저도 하나 궁굼한것은
p , &p , i 의 값은 같고 &i 의 값만 다르다는 거죠.
예측은 p,&p 가 같고, i,&i 가 같은 걸로 했었는데 말이죠.

혹시 왜그런지 아시는분 계신가요?

gyxor의 이미지

gyxor wrote:
#include<iostream>
using namespace std;

void aaa(int i[10])
{
cout << i << "\n" << &i << "\n
}

int main()
{
int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
cout << p << "\n" << &p << "\n";
aaa(p);
}

배열의 경우 포인터와는 다르게 첫번째 주소값과 상수의 주소값이 같다는것을 출력을 통해알수있습니다.
그런데 배열에 대입했을 경우엔 첫번째 주소값과 변수의 주소값이 다릅니다.
이 이유에 대해 알고싶습니다.

sliver의 이미지

#include<iostream> 
using namespace std; 

void aaa(int i[10]) 
{ 
cout << i << "\n" << &i << "\n 
} 

int main() 
{ 
int p[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 
cout << p << "\n" << &p << "\n"; 
aaa(p); 
} 

위에서 void aaa(int i[10])은 void aaa(int *i)와 같습니다.

aaa(p)를 호출하면, 배열의 첫번째 원소의 주소(=p)가 stack에 push됩니다.

이렇게 push된 것 자체가 int *i란 변수가 됩니다.

따라서 &i값은 aaa함수가 call되는 순간의 스택포인터값이 됩니다.

따라서 p와 &i가 다를수 밖에 없지요.

하지만 그냥 i값 자체는 stack에 push한 값이 p이므로 당연히 i와 p는 같습니다.

그리고 배열의 특성상 p와 &p는 type은 서로 다르지만 가지는 값은 같게 되어 있습니다. (p는 char * type, &p는 char (*)[10] type)

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