unity 로 c# udp server 를 만들었는데 socket이 닫히는 현상이 있는데 왜이럴까요
글쓴이: yys3110 / 작성시간: 월, 2017/08/14 - 4:56오전
서버와 클라이언트 둘다 유니티로 제작하여
한 컴퓨터에 서버 클라이언트를 키고 테스트중입니다.
서버에서 패킷을 초당 10번정도 클라이언트로 보내는데
클라이언트에서 socket.close를 하면
서버 socket이 그냥 닫혀버립니다...
서버에는 오류 하나 안나고 그냥 소켓만 닫혀버리네요
서버에서 클라로 아무 패킷도 안보낸 상태에서 클라 soket.close 하면 서버는 멀쩡 합니다.
Shutdown(SocketShutdown.Both) 를 써봐도 똑같구요.....
대체 왜이런가요? ㅠㅠ
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