UDP Packet 패킷 손실 문제
글쓴이: copilot90 / 작성시간: 목, 2017/06/01 - 3:00오후
안녕하세요
가입한지 얼마 안되서 눈팅만 하다가 프로그래밍 질문 드립니다.
대략 2.2~2.4 Mbps 로 UDP 데이터가 들어옵니다.
MTU 1500 조건의 로컬LAN의 Switch 하나만 경유하는 환경이고
H/W에서 UDP패킷으로 데이터를 던저 줍니다.(※H/W에서는 패킷 전송이 완벽하게 된다고 가정)
저는 해당 데이터를 처리하기 위해서 Udp Rcv Thread하나를 돌리고 Thread 우선순위 및 프로세스
우선순위를 높여놨습니다.
ConcurrentQueue에 받은 패킷을 계속 집어 넣습니다.
데이터 처리부에서 TryDequeue 를 통해서 데이터를 계속 빼내어서 처리를 합니다.
대략 200hz 정도로 일정한 시간동안 데이터를 수신받습니다.
언어는 C#인데 14~15시간 정도 지나면 패킷이 3~4개정도 빠지네요
원래 UDP가 비 신뢰적인것을 잘 알고 있지만 H/W에서 UDP로밖에 데이터를 던져줄 수 없는
상황이라 골머리를 썩고있네요
데이터 처리부Thread는 Udp수신 Thread의 영향을 덜 주기 위해 우선순위를 낮춘상태에서 동작합니다.
이러한 작업을 할때 조금이라도 더 안정적인 구조를 갖기 위해 도움말씀이나 팁 주시면
감사하겠습니다!
Forums:
wireshark 등으로 패킷이 HW에서 모두 왔는지
wireshark 등으로 패킷이 HW에서 모두 왔는지 확인해 보세요.
2.4 Mbps X 15 시간이면 대략 9.45 기가 바이트 정도 되네요. 좀 크긴 하지만 우선 어디에서 놓치는지 알아야 합니다. 혹시 HW 쪽에서 패킷 못 보낸 거에 대해서 log 같은 거는 없나요?
스위칭 허브도 좀 좋은 것으로 교체해서 달아 보시고요. 별도의 에러 메시지가 없었다면 왠만해선 SW 단에서 패킷을 놓치는 경우는 거의 없습니다.
소중한 의견 감사드립니다!
소중한 의견 감사드립니다!
와샥에서 감당이 될런지 모르겠네요 ㅎㅎ
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