iron 딩굴딩굴 하지 말구..
스크립트 언어 공개 프로젝트 개발해여!
semo.kldp.org dogrami.kldp.org sagak.kldp.org .... ..
저는 허접 인터프리터만 만들어 봤습니다... -.-;
언어는 철학이 있어야 하는데 전 철학이 없네여.
지금 있는 언어들도 많구요...
그 언어들에 비해서 뛰어난 개념도 없다면..
굳이 만들 필요가...
어,,, iron 만큼 철학자는 없습니다.
jangnan 학의 대부님이 왜그렇게 빼시나요!!!!
심오한 jangnan 철학을 넣어서 함 만들어 봐요!!!
내가 배타 테스터 하고 주석 달아줄께요!!!
iron wrote.. 저는 허접 인터프리터만 만들어 봤습니다... -.-; 언어는 철학이 있어야 하는데 전 철학이 없네여. 지금 있는 언어들도 많구요... 그 언어들에 비해서 뛰어난 개념도 없다면.. 굳이 만들 필요가...
아직 장난학을 다 깨우치지 못했지만
시도해 볼만한 가치가 있군요.
흠..
에러 메세지는 대강 이렇게 되겠군요.
1. 너무 어려워서 계산할 수 없음. 2. 어딘가 오류가 있지만 알려주기 싫음. 3. 10글자이하의 변수명은 사용할 수 없음. 4. while loop 는 내 취향이 아님. ....
문법구조도 잡아야 하는데 아직 장난학 내공이 딸려서 어렵군요..
음냐.
Re: iron 아
저는 허접 인터프리터만 만들어 봤습니다... -.-;
언어는 철학이 있어야 하는데 전 철학이 없네여.
지금 있는 언어들도 많구요...
그 언어들에 비해서 뛰어난 개념도 없다면..
굳이 만들 필요가...
Re^2: iron 아
어,,, iron 만큼 철학자는 없습니다.
jangnan 학의 대부님이 왜그렇게 빼시나요!!!!
심오한 jangnan 철학을 넣어서 함 만들어 봐요!!!
내가 배타 테스터 하고 주석 달아줄께요!!!
iron wrote..
저는 허접 인터프리터만 만들어 봤습니다... -.-;
언어는 철학이 있어야 하는데 전 철학이 없네여.
지금 있는 언어들도 많구요...
그 언어들에 비해서 뛰어난 개념도 없다면..
굳이 만들 필요가...
흠.
아직 장난학을 다 깨우치지 못했지만
시도해 볼만한 가치가 있군요.
흠..
에러 메세지는 대강 이렇게 되겠군요.
1. 너무 어려워서 계산할 수 없음.
2. 어딘가 오류가 있지만 알려주기 싫음.
3. 10글자이하의 변수명은 사용할 수 없음.
4. while loop 는 내 취향이 아님.
....
문법구조도 잡아야 하는데 아직 장난학 내공이 딸려서 어렵군요..
음냐.