openGL obj파일로 텍스쳐 매핑..

wlgml9078의 이미지

obj 파일을 불러와서 해당 vt값으로 이미지를 매핑한다고 했는데 잘 되지를 않네요..ㅠ
혹시 뭐가 문제인지 좀 알 수 있을까요?ㅠ 첨부된 그림처럼 됩니다..

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vuur의 이미지

아무런 정보없이 그림만 보곤 문제를 찾기 힘들구요

세이더를 사용 하신건지 VBO를 사용하신건지 그냥 VAO를 사용하신건지 glbegin 으로 사용하신건지에 따라 많이 달라집니다
그리고 vt가 버텍스 수보다 많을경우 독립된 texcoords 로 직접 매칭할수 잇도록 버텍스를 늘려서 쪼개는 방법도 방법입니다
코드가 없어서 추측도 힘드네요