ios 이미지 픽젤값 변경 질문이빈다.

kkokkokim14의 이미지

구현하려고하는게 이미지에 어느정도의 흰색들을 투명하게하려고하는데요. 이상하게 알파값을 줘도 투명해 지지않아서
대놓고 0x00FFFFFF를 줘도 안되는데 왜그런지 혹시 아시는분 있나요.

대체적으로 알파값만 0되면 투명해지는걸로 아는데 RGBA 모든게 0값이어야 투명이미지가 되어서요

- (UIImage *)processWithePixels:(UIImage*)teeImage alpha:(int)trans{
    UInt32 * teePixels;
 
    CGImageRef teeCGImage = [teeImage CGImage];
    NSUInteger teeWidth = CGImageGetWidth(teeCGImage);
    NSUInteger teeHeight = CGImageGetHeight(teeCGImage);
 
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
 
    NSUInteger bytesPerPixel = 4;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
 
    NSUInteger teeBytesPerRow = bytesPerPixel * teeWidth;
 
    teePixels = (UInt32 *)calloc(teeHeight * teeWidth, sizeof(UInt32));
 
 
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big;
    CGContextRef context =   CGBitmapContextCreate(teePixels, teeWidth, teeHeight,
                                                 bitsPerComponent, teeBytesPerRow, colorSpace,
                                                 bitmapInfo);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, teeWidth, teeHeight), teeCGImage);
 
 
    for (NSUInteger j = 0; j < teeHeight; j++) {
        for (NSUInteger i = 0; i < teeWidth; i++) {
            UInt32 * currentPixel  = teePixels + ( j * teeWidth) + i;
 
            UInt32 color = *currentPixel;
 
            *currentPixel = 0x00FFFFFF;
        }
    }
    // 4. Create a new UIImage
    CGImageRef newCGImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage * processedImage = [UIImage imageWithCGImage:newCGImage scale:1 orientation:teeImage.imageOrientation];
 
    // 5. Cleanup!
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
 
    CGContextRelease(context);
 
    CFRelease(newCGImage);
    free(teePixels);
 
    return processedImage;
};