기존에 2.6.XX 대의 32bit 용으로 빌드하던 커널소스가 있는데요.
이번에 64bit 용으로 전환하려고 합니다.
그래서 64bit 개발환경이 있는데 32bit 커널소스를 그대로
가져와서 빌드할 수가 있나요?
수정이 필요하다면 어떤 부분이 수정이 필요한지 알고 싶습니다.
고수님들의 조언 부탁드립니다.
http://blog.daum.net/bagjunggyu/138 여기 처럼 64비트용 옵션 선택해서 컴파일하면 될거 같습니다. 그런데 2.6커널이 64bit지원하는지는 확실하지 않아서 최신 커널은 64비트 확실히 지원하는데.
즐린
텍스트 포맷에 대한 자세한 정보
<code>
<blockcode>
<apache>
<applescript>
<autoconf>
<awk>
<bash>
<c>
<cpp>
<css>
<diff>
<drupal5>
<drupal6>
<gdb>
<html>
<html5>
<java>
<javascript>
<ldif>
<lua>
<make>
<mysql>
<perl>
<perl6>
<php>
<pgsql>
<proftpd>
<python>
<reg>
<spec>
<ruby>
<foo>
[foo]
그냥 32비트 하던식으로 컴파일하면 될거 같은데여
http://blog.daum.net/bagjunggyu/138
여기 처럼
64비트용 옵션 선택해서 컴파일하면 될거 같습니다.
그런데 2.6커널이 64bit지원하는지는 확실하지 않아서
최신 커널은 64비트 확실히 지원하는데.
즐린
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