서로 다른 장비가 소켓통신에 영향을 줄 수 있나요?
글쓴이: fensy / 작성시간: 목, 2014/04/10 - 11:37오전
Client A ----- ---------- 서버 A (HeartBeat Msg 주기적 송신)
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---- 스위치 ---- 서버 B (HeartBeat Msg 주기적 송신)
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Client B ----- ---------- 서버 A (HeartBeat Msg 주기적 송신)
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---- 서버 B (HeartBeat Msg 주기적 송신)
이런형식으로 되어 있습니다.
Client 들은 각각 2개의 소켓이 생성되어 있고요 (서버 A와 B)
이상황에서 서버A의 랜선을 뽑아버리면
서버 B로 보내는 HeartBeat Msg가 갑자기 중지되어 버리는 현상이 생깁니다.
(클라이언트에서는 보내는거 같은데 서버에서 받지못하여서 응답을 주질 못하고있는현상이 발생)
이해가 안되는데 서로 다른 독립된 소켓인데 랜선을 뽑앗다고 하여서, 다른쪽 소켓에 영향을 줄 수가 있는건지.. 이해가 안되네요
Forums:
스페이스 입력이 이상하네요;
구성은 스위치를 중간에 놓고 클라이언트 A,B 서버 A,B 가 붙어있는 구조입니다
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