프로그램 구조, 객체지향과 게임에 대해서

kws4679의 이미지

안녕하세요~

원래 저는 게임에 대해서 크게 생각하지 않고있었는데 요근래 제작된 게임을 수정할 일이 생겼습니다.

그런데 정말 좋은 구조에 대해서 많은 생각을 하게되는것같습니다. 객체의 정확한 책임에 따른 메소드 할당이라던가

추상화라던가...

다른분들 생각하시기에는 어떠신지 궁금합니다.