C++ Reflection 질문
글쓴이: 전찬목 / 작성시간: 목, 2012/10/11 - 9:25오전
대학교에서 어떤 프로젝트에 가담했는데요. 제가 맡은게 reflection 파트인데요. 아직 이해가 안되는 부분이 많아서 질문 올려요.
얘기를 들어보니 스크립트를 만들어서 사용할때 reflection 이 필요하다고 하는데요
스크립트를 만들어서 펑션들을 콜하는데 reflection이 들어가는 이유가 뭘까여 ???
질문이 이해가 안되신다면 reflection 좀 간단하고 알아듣기 쉽게 설명 좀 해주세요.... 아무리 읽어도 왜 써야하는건지가 이해가안되네여...
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Java에서 쓰는 용어로 Reflection이라고
Java에서 쓰는 용어로 Reflection이라고 하면
Runtime에 Object에 어떤 멤버(데이터, 함수)가 있고 어떤 값을
가지고 있는지 알아 내고 바꿀 수 있는 기능인데요.
C++은 Byte Code가 아닌 Native Code라 불가능할 것 같군요.
LLVM을 쓰면 가능합니다.
https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect
아직은 윈도만 지원합니다.
추측입니다만..
아마 COM/OLE의 같은 컴포넌트 모델을 쓰려고 하는 것 아니려나 싶네요.
스크립트야 보통은 C/C++로 구현된 컴포넌트/모듈이 제공하는 객체/함수들에 대해 정보를 갖고 있지 않겠죠. 어떤 컴포넌트에 어떤 프로퍼티/메쏘드가 정의되어있으며, 그것들의 형은 무엇이며, 메쏘드 호출 시 파라미터들은 어떻게 호출되어야 하며.. 이런 정보들 말이죠. 이런 정보를 실행 시간에 해당 컴포넌트/모듈로부터 알아내는 걸 reflection이라고 합니다. 보통은 컴포넌트 프레임웍에 표준적으로 리플렉션을 위한 프로토콜/API가 정의됩니다.
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