[완료] gdb 로 C++ 코드 디버깅 할 때 display 명령으로 객체 보기

oosap의 이미지

gdb 로 C++ 코드 디버깅 할 때 display 명령으로 객체 보기를 하고 싶습니다.
print 명령으로 보이는 객체의 값이 display 로는 보이지가 않습니다.

info display 하면

1:   y  Tok (cannot be evaluated in the current context)

라고 나오는 것 보니까 현재 스택에서 보이는 범위에 선언된 변수가 아니면 gdb 가 display 하지 못하는 것 같아요.
ddd 로 볼 때도 마찬가지입니다.

display 명령으로는 현재 스택에서 보이는 범위에 선언된 변수가 아니라면 볼 수 없는 건가요? 아니면 방법이 있는지 궁금합니다.

맥에서는 po (print object) 라는 명령을 쓰는 것 같습니다. 그건 맥에서만 되는건가요?

감사합니다.

oosap의 이미지

자답합니다.

심볼의 주소로 접근하면 되는군요..

어떻게 해서든 원하는 객체의 주소를 알아내서 display 해주니 되었습니다.

po 는 맥에서 사용하는 lldb 명령어 인 것 같습니다.

쉬운문제 올려서 죄송합니다. 답을 찾아서 올려둡니다. 감사합니다.

(참고로 다시 짚어 생각해보면 gdb 가 신이 아닌 이상 알 수 없는 이름의 객체를 출력하라고 하면 당연히 못보여주는게 맞는 것 같습니다. 이름을 찾을 수 없으므로 주소값을 이용하여야만 하겠습니다. 당연하게도..)

Thanks for being one of those who care for people and mankind.
I'd like to be one of those as well.

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