CG와 python 관련 질문입니다...
글쓴이: popularity23 / 작성시간: 토, 2012/07/21 - 3:16오전
안녕하세요...
질문을 어디다 올려야 할지 몰라서 이곳에 올렸는데...잘못 올린거면 옮기거나 삭제 하겠습니다..
먼저 저는 maya, nuke를 써서 작업을 하고 있는데요. 이게 공부를 하다보니까 결국에는 python을 만져야 할꺼 같더라구요.
근데 문제는 제가 프로그래밍 언어 자체를 접해본적이 없기 때문에 제가 뭘 모르는지 모르는 상황입니다. 그래서 뭘 어떻게 찾아봐야 할지도 모르겠구요.
3D 프로그램을 혼자 공부 하다 보니 인터넷이랑 책 찾아보면 가능하겠구나라는 생각을 했는데. 그게 아니네요.
이거 어떻게 공부를 시작해야 하나요?
혹시 공부하기 좋은 웹사이트나, 까페, 혹은 책이 있으면 추천 좀 받을 수 있을까요?
아 어렵네요..ㅋㅋ
Forums:
3D 프로그램에서의 스크립트 언어로 파이선이 대세를
3D 프로그램에서의 스크립트 언어로 파이선이 대세를 굳힌 듯 하네요.
파이선을 공부하신다면 처음이라면 head first python 도 좋습니다.
하지만, 3D 에서는 파이선의 문법 자체보다는 각 노드에 달리는 함수의 용도와 이를 이용하여 어떻게 씬을 구성할지를 파악하는 것이 더 중요합니다.
마야는 기존에 멜 스크립트에서 파이선으로 바뀌는 과정이라 자료가 많지 않지만 디지털 튜터스에서 나온 동영상 강의가 있고, 네이버 카페도 도움이 될 듯.
http://cafe.naver.com/digitaldream
하지만 뭐니뭐니해도 파이선이 가장 유용하게 쓰이는 프로그램은 후디니가 최강
http://www.houdinist.com
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