게임 프로젝트를 진행중인데 MFC로 만드는중이구요 .png(이미지확장자)를 하나의 패키지 단위로 묶고 싶은데요 어떻게 할수 있는 방법이 없을까요 ???
삼국지2 리메이크 얼굴파일을 보니까
BMP를 그냥 헤더까지 붙인 다음 램덤액세스로 접근하더군요.
zLib로 묶는 경우도 많을 겁니다.http://www.zlib.net/
게임개발 사이트에 물어보세요.
만들어진 라이브러리가 많을 겁니다.
MFC면 리소스 합치는 기능이 있을텐데요...
재벌 2세가 재벌이 될 확률과 금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록 자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.
아이디의 아이디어 무한도전http://blog.aaidee.com
귀태닷컴http://www.gwitae.com
그런데 다른거 찾아보려고 했지만 잘나오지가 않네요..
MFC 리소스 합치는 기능이 있습니까 ??
그것도 알아보려고 했지만 ...
아무튼 답변 고맙습니다
비주얼스튜디오에 리소스 붙인 다음 컴파일하면 링크됩니다.
텍스트 포맷에 대한 자세한 정보
<code>
<blockcode>
<apache>
<applescript>
<autoconf>
<awk>
<bash>
<c>
<cpp>
<css>
<diff>
<drupal5>
<drupal6>
<gdb>
<html>
<html5>
<java>
<javascript>
<ldif>
<lua>
<make>
<mysql>
<perl>
<perl6>
<php>
<pgsql>
<proftpd>
<python>
<reg>
<spec>
<ruby>
<foo>
[foo]
삼국지2 리메이크 얼굴파일을 보니까 BMP를 그냥
삼국지2 리메이크 얼굴파일을 보니까
BMP를 그냥 헤더까지 붙인 다음 램덤액세스로 접근하더군요.
zLib로 묶는 경우도 많을 겁니다.
http://www.zlib.net/
게임개발 사이트에 물어보세요.
만들어진 라이브러리가 많을 겁니다.
MFC면 리소스 합치는 기능이 있을텐데요...
재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.
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귀태닷컴
http://www.gwitae.com
답변고맙습니다
그런데 다른거 찾아보려고 했지만 잘나오지가 않네요..
MFC 리소스 합치는 기능이 있습니까 ??
그것도 알아보려고 했지만 ...
아무튼 답변 고맙습니다
비주얼스튜디오에 리소스 붙인 다음 컴파일하면
비주얼스튜디오에 리소스 붙인 다음 컴파일하면 링크됩니다.
재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.
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