c++ 템플릿 과 인터페이스의 관계에 대해서 궁금해 질문을 드립니다.
글쓴이: ssonacy / 작성시간: 수, 2012/05/02 - 12:59오후
안녕하세요.
잘만들어진 클래스와 시스템 프로그램밍에 목말라 있는 초짜 코더 입니다 .
다름이 아니오라 ,
동일한 인터페이스로 묶어야 되는 기능인데, 하위 클래스에서 인터페이스에서 상속받은 가상 함수를 재정의 하는데
각각의 하위 클래스에서는 약간의 인자만 달라지는 모습을 띄게 되어, 아래와 같이 해결점을 찾았는데 .
고수님들은 어떻게 보실지 궁금하여 코드를 올려보았습니다.
#include "stdafx.h"
#include "NexLibMacro.h"
#ifndef _ICREATOR_H_
#define _ICREATOR_H_
class CLRList;
class CJB;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AFX_EXT_CLASS ICreator
{
public:
virtual ~ICreator() {}
virtual bool CreateElement() = 0;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template< typename RETURN_CONTAINER , typename CREATE_SOURCE >
class CElementCreator : public ICreator
{
public:
virtual ~CElementCreator(){}
virtual bool CreateElement() { return _Creation( m_pResultContainer , m_pSource ); }
// CreateElement 를 수행할때 필요한 소스를 설정한다.
virtual void SetSource( CREATE_SOURCE* pSource )
{ m_pSource = pSource; }
// CreateElemet 를 수행후 결과를 담을 컨테이너를 설정한다.
virtual void SetResultContainer( RETURN_CONTAINER* pResultContainer )
{ m_pResultContainer = pResultContainer; }
protected:
virtual bool _Creation( RETURN_CONTAINER*& pContainer , CREATE_SOURCE*& pSource ) = 0;
protected:
CREATE_SOURCE* m_pSource;
RETURN_CONTAINER* m_pResultContainer;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AFX_EXT_CLASS CLayerCreator : public CElementCreator< TPL_LR , CString >
{
public:
CLayerCreator();
virtual ~CLayerCreator();
CString* GetCreateSource();
void GetResult( TPL_LR* pDest );
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AFX_EXT_CLASS CNewLayerCreator : public CLayerCreator
{
public:
CNewLayerCreator(CJB* pJB);
virtual ~CNewLayerCreator();
private:
virtual bool _Creation( TPL_LR*& pDest , CString*& oCreateArg );
private:
CJB* m_pJB;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AFX_EXT_CLASS CQueryNewLayerCreator : public CLayerCreator
{
public:
CQueryNewLayerCreator();
virtual ~CQueryNewLayerCreator();
private:
virtual bool _Creation( TPL_LR*& pDest , CString*& oCreateArg );
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif 이런식에 설계를 했는데 , 고수님들은 어떻게 보실지 궁금합니다 .
저 코드는 제가 맡은 기능에서 실질적으로 사용되고 있는 코드 입니다 .
따끔한 충고 부탁드립니다 .
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