[완료] 아리송한 GPL 문제. 빌드 스트립트가 GPL인 경우 프로젝트의 라이센스는?
글쓴이: suapapa / 작성시간: 월, 2012/04/09 - 5:08오후
제가 GPL로 배포하고 있는 작은 프로젝트가 하나 있습니다.
http://code.google.com/p/arscons/
arscons라고 아두이노라는 작은 마이컴용 프로그램(스캐치)의 커맨드라인 빌드를 위한 scons 스크립트 입니다. SConstruct 파일 하나로 된 프로젝트에요.
scons가 생소하신 분을 위해 덧붙이면, SConstruct는 make의 Makefile에 해당하는 부분입니다.
최근 이 프로젝트를 FreeBSD 라이센스인 프로젝트에서 사용할 수 있냐는 문의가 왔습니다. GPL이 깡패라 :) FreeBSD 라이센스를 잡아먹는게 아니냐? 라는 질문으로, 저도 좀 아리송 해서요.
제가 알기로 GPL의 적용 범위는 GPL인 코드가 최종 바이너리에 포함되었는지 여부로 알고 있습니다.
gcc로 빌드한 프로그램들이 모두 GPL의 적용을 받지 않는 것 처럼, 빌드 스트립트가 GPL인 경우도 이를 사용한 프로그램을 모두 GPL로 강제할 효력은 없을 것 같은데, 반면, 파일 헤더에 GPL인 박힌 파일이 다른 라이센스의 헤더가 박힌 파일들과 한 디렉터리에 공존하는 것을 본 적이 없어서 괜찮을지 의문이 갑니다.
답변에 미리 감사 드립니다. (__)
아래 댓글과 링크로 판단하건데 괜찮다!가 제 결론입니다. 하지만 책임은 이걸 사용하는 프로젝트에게로 미뤄야 겠습니다. :)
Forums:
cdrkit의 사례를 보면 non-GPL 빌드
cdrkit의 사례를 보면 non-GPL 빌드 스크립트와 GPL 소스 코드의 조합은 문제가 될 수도 있다고 보이지만, 반대의 경우도 적용되는지는 잘 모르겠습니다.
cdrkit의 사례를 좀 자세히 설명해 주세요.
말씀하신 내용으론 흥미로운 사례 같은데, 쉽게 자세한 내용을 찾을 수 없었습니다.
조금 더 설명해 주시거나 링크를 주시면 감사하겠습니다.
Is there some way that I can GPL the [output?]
http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html#GPLOutput
도움이 되시려나 모르겠습니다.
링크 감사합니다.
역시 역사적인 GPL이다 보니 훌륭한 FAQ가 있군요!
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