system message queue의 수신버퍼에서 Messagetype에 해당하는 size 알아보기

jazzbluey의 이미지

1. ioctl에 의한 socket buffer size 알아보기

ioctl( fd, FIONREAD, &nread );
 
if( nread==0 ) { // 세션 종료시 ioctl은 nread에 0을 대입합니다.
close(fd);
}
else {
readn( fd, Buffer, nread );
process_rutine(Buffer);
}

소켓 디스크립터를 알면 위와 같은 방식으로 소켓 버퍼에 존재하는 데이타의 byte 수를 알아낼 수 있습니다.

2. recv에 의한 socket buffer size 알아보기

#define SPLIT 1000
buf[10000];
int size1=0, size2=0, idx=0;
 
size1= recv(소켓,buf,sizeof(buf),MSG_PEEK); //옵션을 이용해서 수신버퍼의 사이즈를 알아내고 
size2= size1;
do
{
    size2= size1/SPLIT;
    recv(소켓,buf[idx], SPLIT,size);
    idx=idx+SPLIT;    
}while(size2/SPLIT != 0);

소켓 디스크립터의 현재 수신버퍼의 데이타 byte수를 알아내는 또 다른 방법입니다.

<< 질문 >>

소켓 디스크립터를 알면 ioctl이나 recv를 사용하여 실제 소켓의 수신 버퍼에 할당된 데이타의 사이즈를 알아낼 수 있습니다.

그런데 system message queue에서 대기중인, 특정한 type에 해당하는 message의 사이즈를 알 수 있는 방법이 있을까요?

제가 생각하기로는 system message queue의 특정 타입에 해당하는 수신 버퍼의 사이즈를 구하려면,
System Call의 인자에 MessageType이 있고 Message Flag에 MSG_PEEK에 해당하는 옵션이 있어야 합니다.

int msgrcv (MessageQueueID, MessagePointer,MessageSize,MessageType, MessageFlag)

그러나 msgrcv system call의 경우에 MessageFlag에 입력가능한 Option은 MSG_PEEK와 같은 Option이 존재하지 않습니다.

System message queue에 대기중인, 특정 Messagetype에 해당하는 수신 버퍼의 byte수를 알아내는 방법이 과연 존재할까요?

고수님들의 현명한 가르침 부탁드립니다.