Proxy DLL을 작성중인데요
글쓴이: ssobranss / 작성시간: 목, 2011/10/20 - 10:55오후
opengl32.dll의 Proxdy DLL을 만들었습니다
원래 있던 opengl32.dll은 opengl32o.dll이라고 이름을 바꿔놨는데요
제가 만든 proxy dll은 로드된후 loadlibrary로 opengl32o.dll을 로드합니다
그런데 여기서 error code 998로 에러가 납니다.
이상한점은 proxdy dll의 소스 파일 아무데서나
SetWindowText,GetStockObject같은 user32.dll나 gdi32.dll 에 있는 api들을 불러주면 에러가 나지 않습니다.
peview로 보니 그런 api를 일부러 안 불러주면 거기 해당하는 import address들이 없더라고요(원래는 하나도 부를 필요없다는 이야기입니다)
이유가 짐작이 갈듯말듯한데 잘 모르겠습니다.
비슷한 문제를 겪어보신분 없으신지요?
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