OPENGLES 에서 Motion-Blur, Depth of Field에 관해
글쓴이: dynus / 작성시간: 목, 2011/10/06 - 12:57오전
현재 안드로이드로 OPENGL ES 1.0 을 이용해 Motion Blur , Depth of Field를 구현하려고 합니다.
그런데 보니까 1.0 버전에서는 Shader가 지원을 안하던데 위의 두 가지를 구현하려면 2.0으로 갈아타야 하는건가요?
OPENGL ES를 안드로이드에 사용한 자료도 많이 안보이는데다가 거진 다 1.0, 1.1 버전 자료들 뿐이라서 어렵네요.
특히나 2.0에 관한 한글 자료는 거의 안보여서 난감합니다. 어디 참고할만한 사이트나 책이 있을까요? 구글링을 하자고 해도 너무 기초가 없으니
검색에 필요한 키워드 조차 못찾고 헤매고 있습니다. 도움을 좀 부탁드립니다.
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