c structure 에 class 를 변수로 포함 시킬 수 있는지에 대한 질문 입니다..
글쓴이: facered79 / 작성시간: 월, 2010/10/11 - 1:25오전
c++ 기반의 소스에서
두개의 server,client 가 있고 data 전송은 c structure 기반으로 하고 있습니다.
위와같은 상태에서 아래와 같이 구성된 class 를 char buffer 에 담아 client 측에서 원래 class 로 형변환 하여 사용할 수 있는 것인지 여쭤봅니다.
기존 c structure
struct req_msg{
int a;
int b;
}
추가할 class
class data_class {
int data_type;
std::map
}
data_class 를 변수로 포함한 c structure
struct req_msg{
int a;
int b;
char class_buf[1024];
}
제가 시도한 바로는.. memcpy 를 사용하여 server 측에서 class 를 class_buf 에 담고, client 측에서 형변환 한후 바이트 단위로
출력한 결과는 전송 전과 동일 하나,
형변환 후의 데이터가 전혀다르게 찍히고 있습니다..
조언 부탁 드립니다..
Forums:
...
std::map의 data가 모두 안에 생성되는 것이 아니죠. 힙 영역에 데이터를 할당할텐데 이렇게 전송하면 안될듯. 그냥 이렇게는 네트워크 전송이 아니라 serialize만 해도 문제가 생길듯...
그러니까
이런 방식으로는 std::map의 모든 데이터를 전송하지 못한다는 뜻입니다. int *a= new int [100]; 해놓고 a 포인터 값만 전송하는 경우를 생각하면 될듯.
네에..
그렇다면.. socket 전송이 아닌, 로컬 머신 에서 함수 호출과 같은 형식으로 위의 class 를 포함한 structure 를 넘겨 줄 수 있는 방법은 가능한지요.
boost serialize나 MFC serialize를 찾아보세요
보시면 아시겠지만 결국 클래스 내부의 모든 정보를 차례로 저장하는 형태를 취합니다. 이런 식으로 저장해야지만 완전히 저장시킬 수 있겠죠...
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