wxwidgets에서 타이머와 wxImagelist로 화면에 1초마다 출력하려고 합니다.
글쓴이: boltuk / 작성시간: 월, 2010/02/01 - 1:10오후
wxwidgets에서 우선 3개의 이미지를 화면에 띄워 놓고, 버튼을 클릭하면 그자리에
다른 3개의 이미지가 1초마다 차례로 출력되게 하려고 합니다.
wxtimer와 wxImagelist로 화면에 1초마다 출력하려고 합니다.
wxwidgets을 시작한지 2주가 조금 넘었는데 개념이 잘 잡히지가 않네요.
wxtimer를 connect해서 wxbutton을 클릭시에 wxImagelist에 add된
image들을 1초마다 화면에 출력하고 싶은데, getImagecout와
(출처:cross-plaform gui progrmming with wxwidgets) size_t i; for (i = 0; i < imageList->GetImageCount(); i++) { imageList->Draw(i, dc, i*16, 0, wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL| wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT); }
wxtimer (출처:cross-plaform gui progrmming with wxwidgets)
#define TIMER_ID 1000 class MyFrame : public wxFrame { public: ... void OnTimer(wxTimerEvent& event); private: wxTimer m_timer; }; BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_TIMER(TIMER_ID, MyFrame::OnTimer) END_EVENT_TABLE() MyFrame::MyFrame() : m_timer(this, TIMER_ID) { // 1 second interval m_timer.Start(1000); } void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event) { // Do whatever you want to do every second here }
이 두개를 가지고 어떻게 엮어야 할지가 고민입니다.
이 방식 말고도 화면에 출력할 방법이 있으면 가르쳐 주세요
cross-plaform gui progrmming with wxwidgets 로 공부하고 있는데
그다지 예제 나와 있는거 빼고는 그다지 실력이 늘지가 않네요.. (구글링해봐도 모르겠네요.)
부탁드립니다.
Forums:
const int ID_IMAGEON =
const int ID_IMAGEON = 1000;
enum
{
ID_TEST_TIMER,
ID_TEST_TIMER2
};
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_TIMER(ID_TEST_TIMER, MyFrame::OnTimer)
EVT_TIMER(ID_TEST_TIMER2, MyFrame::OnTimer2)
END_EVENT_TABLE()
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const
wxSize& size, long style)
: wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size, style), m_timer(this, ID_TEST_TIMER), m_timer2(this, ID_TEST_TIMER2)
{
m_timer.Start(1000);
panel = new wxPanel(this);
m_timer2.Start(2000);
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
wxBitmap ge(wxT("xxxxxxx"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
wxBitmap ha(wxT("xxxxxxx"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
img1 = new wxStaticBitmap(panel,wxID_ANY,ge,wxPoint(10,50),wxSize(30,30));
img1 = new wxStaticBitmap(panel,wxID_ANY,ha,wxPoint(50,50),wxSize(30,30));
onbtn = new wxButton(panel, ID_IMAGEON,wxT("ON"),wxPoint(10,10),wxSize(30,20));
//Connect(ID_IMAGEON, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&MyFrame::OnbtnImage);
wxBoxSizer * sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
panel->SetSizer(sizer);
}
void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent & event)
{
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
wxBitmap pum(wxT("xxxxxx"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
img1 = new wxStaticBitmap(panel,wxID_ANY,pum,wxPoint(10,50),wxSize(30,30));
//wxSleep(1); // sleep을 쓰니깐 마지막에 화면이 멈추더군요
}
void MyFrame::OnTimer2(wxTimerEvent & event)
{
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
wxBitmap tal(wxT("xxxxxxxx"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
img1 = new wxStaticBitmap(panel,wxID_ANY,tal,wxPoint(50,50),wxSize(30,30));
}
일단 위의 예제로 해서 build and run 을 해서 시작하면 화면에 바로 나옵니다..
그런데 중요한 사실은 버튼 connect를 해서 하면 안 되네요...
버튼을 인식해서 이벤트 이미지가 나오게 하려면 어떻게 하면 될까요?
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