클라이언트로부터 write가 있을때만 받으려고 합니다

BitJaRu의 이미지

서버가 클라이언트로 계속 데이터를 write하고 있구요

쓰레드를 하나 생성해서 write 하는 도중에 클라이언트로부터 오는 메세지가 있으면 ... 즉 클라이언트가 write하면

그때만 따로 처리하려고 하는데요

음 그러니까 클라이언트의 write 입력이 없는중에는 서버는 계속 클라이언트로 write 하고 있으려고 합니다

select함수를 써보려고 하는데 잘 감이 잡히지 않네요~

select함수는 IO변경을 체크한다고 했는데

클라이언트가 read가 아니라 write할때만 잡아낼순 없는건가요?

방법이 없다면...

넌블럭킹 으로 작성하는 수밖에 없는지 알고싶습니다

지금 소스는 TCP IP 기반으로 작성되어서 다시 뜯어고쳐야 하거든요 ㅜ

아 그리고 TCP기반에서 send와 recv를 넌블럭킹함수로 할순 없나요 ? ㅜ

superwisdom의 이미지

질문을 이해하기 힘듭니다... ㅠ.ㅠ

음.. 지금 하시려는게... half-duplex(무전기와 같이 채널을 동시에 못쓰고 번갈아 가며 쓰는 것)처럼
구현하시려는 것인가요? 즉 "서버 <---> 클라이언트" 이렇게 동시에 데이터를 주고 받는게 아니라,
"서버 ---->클라이언트" 혹은 "서버 <---- 클라이언트" 와 같이 한번에 한쪽으로만 데이터를 보내고
싶으신건가요?

(왜 이렇게 구현하시려는지 이해는 안가는데요,,,)

방법은 많겠지만, non-blocking 쓸것도 없이.. 스레드 사용하신다고 하셨으니 심플하게 아래와 같은
순서도 동작하도록 코딩하면 될 것 같습니다.

0. server의 thread 에서는 계속 client로 write() 함...
1. 서버의 main에서는 계속 recv() : blocking socket 사용하니까, 클라이언트가 write() 할 때가지 계속 대기하겠죠....
2. 클라이언트에서 서버로 write()
3. blocking 되어 있던 서버의 recv()가 풀림 -> thread로 시그널 날림
4. 시그널을 받은 server의 thread에서는 client로의 write()를 중단.

물론 thread를 사용하지 않고, non-blocking 소켓과 select를 사용할 수도 있습니다.

select함수를 써보려고 하는데 잘 감이 잡히지 않네요~
---> Unix Network Programming 책을 보시면 이론적 설명과 많은 예제가 나와 있습니다.
아니면 joinc 같은 사이트를 보셔도 select 예제 많습니다.

select함수는 IO변경을 체크한다고 했는데 클라이언트가 read가 아니라 write할때만 잡아낼순 없는건가요?
---> select는 read() 이벤트에만 반응하도록, 혹은 write() 이벤트에만 반응하도록, 혹은 둘 모두에
반응하도록 할 수 있습니다. (exception에 대한 이벤트도 받구요..)

방법이 없다면... 넌블럭킹 으로 작성하는 수밖에 없는지 알고싶습니다
---> 위에서 설명한 것과 같이 blocking으로 충분히 가능합니다.

지금 소스는 TCP IP 기반으로 작성되어서 다시 뜯어고쳐야 하거든요
---> 무슨 말씀인지 모르겠습니다. 혹시 tcp를 blocking, udp를 non-blocing으로 오해하시는건 아니시죠?

아 그리고 TCP기반에서 send와 recv를 넌블럭킹함수로 할순 없나요 ?
---> 당연히 가능합니다.

음.. 시간이 많이 걸리시더라도 아까 말씀드린 Unix Network Programming 책을 읽어보시기를 권합니다.