너무 3D 프로그래밍을 원론적으로 판 책 말구요,
좀 얇으면서 실용적인 책이었으면 좋겠습니다.
MFC 랑 OpenGL 은 약간 쓸줄 아는 정도입니다.
D3D 책 좀 추천 부탁합니다.