Java client => C++ 서버로의 파일 전송 문의 드립니다.
안녕하세요~
java 클라이언트와 C++ 서버간의 통신을 통해 wave 파일을 보내려고 하는데
보내고 나면 10byte가 더 붙습니다.
바이너리 파일 비교를 해보면 틀린 부분도 상당히 보이고요.
C/C++만 하다가 어떻게 지시(ㅜㅡ)에 의해 java에 손대다보니 제일 막막한게 소켓이네요.
여러 종류의 stream이라는 추상화된 객체들로 수행되는 것 같은데
이게 참 C++보던 사람의 입장에서는 쉽게 다가서기가 힘드네요.
이래저래 몇 일 시도하다가 결국에는 질문 드립니다.
내용은 파일을 읽고->전송하고 의 반복 동작의 구현입니다.
통신 스펙은 간단합니다.
1. 최초 2바이트 전송
2. 파일 read -> buffer에 담기
3. 읽은 바이트수 4자리 + buffer 전송
4. 다 읽을 때 까지 2번과 3번의 반복
첨부된 압축은 푸시면
test: java Client
testServer: C++ Server (VC++ 프로젝트)
disconnected.wav: 전송할 파일(C:\ 밑에 두면 됩니다)
이렇게 3개가 있습니다.
C++ 서버쪽은 실행 하면 되겠고요
Java쪽은 eclipse에 프로젝트 넣어주시고
wave 파일은 C:\ 에 두시면
작동하는데는 문제 없을 것 같습니다.
파일 전송시에 BigEndian/LittleEndian 문제인가 싶어,
아래와 같이 해 보아도 소득을 얻지 못했습니다.
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BufferedOutputStream bufferedOS = new BufferedOutputStream(socketOutputStream);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(SEND_DATA_SIZE);
ByteBuffer byteBufferLittleEndian = null;
byteBuffer.wrap(bufData, 0, lenRead);
byteBuffer.flip();
byteBufferLittleEndian = byteBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
bufferedOS.write(byteBuffer.array(), 0, byteBuffer.array().length);
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작은 조언이 저에겐 큰 도움이 될 수 있을 것 같습니다.
좋은 하루 되세요
첨부 | 파일 크기 |
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