왜 공개 글꼴이 필요한가?

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더운 여름에 안녕들 하십니까? ~..~

최근에 "은진체"라는 새로운 한글 공개 글꼴이 나왔습니다.
다소의 염장성(?)이 있긴하지만 예쁘고 정감있는 글꼴이라 저는 xchat의 글꼴로 쓰고 있습니다.

그런데 한가지 아쉬운 점은, 백묵, 은글꼴에 이어 은진체(소나무체도 곧 나올거라는 군요)까지 몇 가지의 공개 글꼴이 있음에도 불구하고, 본문체(주 글꼴)은 여전히 상업용인 한양 굴림(윈도의 그 굴림입니다)이더군요.

현재로써는 대부분의 비상용/외국 배포판의 경우 기본 글꼴은 백묵이구요, 국내 배포판은 나름대로의 상용 글꼴을 번들해서 기본 글꼴로 제공하고 있죠. 그 덕분에 어떤 배포판에는 있는 글꼴이 어떤 배포판에는 없는 일들이 생깁니다. 상황을 잘 모르는 외국의 배포판 업체의 경우에는 어떤 글꼴을 써야할지 헤매는 경우도 많습니다.(아직도 대우-민초가 기본인 배포판도 있습니다)
간단한 예로, 웹페이지를 만들때도, 윈도를 고려하여 "굴림"을 기본 글꼴로 쓰도록 css에 지정을 하지만, 리눅스를 위해서는 어떤 글꼴을 기본으로 할지 막막하더군요.

그래서 오픈소스 플랫폼에 라이센스 문제없이 사용할 수 잇는 공통된 공개 글꼴이 필요하다고 생각됩니다.

다만 글꼴이라는 것이 여러사람이 인해전술로 해결하는데는 한계가 있기 때문에(백묵의 비트맵의 경우 그렇게 만들었다고 들었습니다만, 그 때문인지 작업자 마다 글꼴의 기본 틀 자체가 달라지는 경우가 많습니다.) 정부차원에서의 노력이 필요하지 않나 싶습니다.

과거 문화부에서 몇 개의 글꼴을 제공했었지만, 현재 널리 쓰이는 ttf포맷이 아니고, 소스레벨(글꼴 원도)의 공개가 아니어서 한계가 있었습니다(물론 가뭄에 단비였습다만).

정부차원에서 표준화된 글꼴로 공급하고, 온/오프라인 문서에 표준적으로 사용하도록 한다면 이로 인해서 얻을 수 있는 이득은 무궁무진하다고 생각됩니다. 어느 분의 지적처럼 문서의 개성이 없어지는 역효과도 있겠지만, 그래서 상업용 글꼴 회사들이 다양한 글꼴을 판매하고 있는 것이겠지요.

없는 말주변에 장황설을 늘어놓았습니다만, 요약하면...
지금 윈도에 있는 기본 글꼴(굴림, 바탕, 돋움, 궁서) 네가지 글꼴(+ 각각의 볼드 글꼴)에 대응하는 공개 글꼴이 필요하다는 것입니다.

이를 위한 정부차원의 투자(?)를 끌어내기 위해서는 해외의 사례라던가, 표준화된 공개 글꼴의 필요성, 기대효과(무슨 제안서 쓰는거 같군요)등 좀 더 많은 자료들이 필요합니다.

이 글을 보시는 분들은 공개 글꼴의 필요성에 대해서 어떻게 생각하십니까?
필요하다면 그 이유는 무엇이고 어떤 이득이 있을까요?

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공개 글꼴의 필요성에 대해서는 누구나 공감하고 계실 것이라 봅니다. 문제

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공개 글꼴의 필요성에 대해서는 누구나 공감하고 계실 것이라 봅니다. 문제점에 대해서도 잘 요약해 주신 것 같고요. 예전에 백묵글꼴이 만들어질 때쯤 한참 한글 글꼴에 대해서 이슈가 컸었는데 일단 백묵글꼴이 릴리즈되고 난 이후 더이상의 조직적인(?) 활동이 상대적으로 많지 않았던 것 같습니다.

이상적인 방향으로 생각해 보자면, 결국에는 X11 환경에서의 글꼴 문제로 귀결되는 것 같고요. (콘솔 환경도 상관이 없지는 않지만 콘솔에서 한글을 직접 사용하는 경우는 상대적으로 매우 적기 때문에 제외) 어찌어찌 잘 해서 윈도의 굴림체/돋움체 등의 고품질 기본 글꼴들이 xorg나 xfree등에 기본 탑재되어 배포되게 하는 것을 궁극적인 목표로 삼아야 하지 않을까 싶습니다.

그러기 위해서는 누구나 가져다 쓸 수 있고 라이센스에 제한이 없으면서도 고품질인 공개 한글 글꼴이 개발되어야 하겠고요.... 글꼴 부분은 엔지니어나 개발자의 영역이라기보다는 미적/예술적인 부분이 더 크게 작용하는 것이라고 생각하기 때문에 필요성에 대한 공감대가 형성되고 그것이 모든 사람들에게 도움이 되는 일이라면 명분은 충분히 갖추어질 테니 후원이나 지원을 받아서 개발을 할 수도 있을 것이라고 생각됩니다.

일단은 의견들을 먼저 좀 모으는 것이 순서인것 같고요. 어느 정도 쌓이면 그것을 잘 정리해서 그 당위성을 누구나 이해할 수 있도록 문서화를 한 다음 적절한 일을 생각해 보는 것이 좋을 것 같습니다. 이 글타래에서 나온 이야기들은 http://wiki.kldp.org/wiki.php/HangulFont 에서 제가 정리하도록 하겠습니다. 물론 위키 시스템이니 누구나 내용추가/수정 환영하고요. 위키 쪽은 아무래도 좀더 틀에 짜여진 형식이 될 테니 편하게 이야기하실 분들은 이곳에다 의견을 내어 주시면 위키 쪽에서 인용할 수 있도록 하겠습니다. 좋은 논의가 되기를....

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...

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초보자들이 리눅스 한글 데스크탑을 처음 대할때,
투박한 한글 글꼴을 처음 접하기 때문에 리눅스 데스크탑에 대한 선입견이 생기는 영향도 무시할수 없습니다.
깔자마자 새끈한 글자를 이용할수 있는 데스크탑이라면, 초보자들도 그만큼 선호하겠죠.

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단지 글꼴을 만드는 것만이 문제라면 방법은 많이 있습니다.얼마전엔

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단지 글꼴을 만드는 것만이 문제라면 방법은 많이 있습니다.

얼마전엔 hangul 프로젝트팀에서 한자 사전을 만들면서 한 방법같은거죠.
1000단어의 번역을 해야한다면 100명이 한 사람당 10단어만 하면 되는 거죠.

같은 방식으로 2350자의 한글 글꼴을 만든다면
100명이 한사람당 23글자만 만들면 됩니다.

다만 글꼴이기 때문에 그게 말처럼 해결이 안되죠.

gnome korea에서도 초기에 웹상에서(위키) po파일번역을 시도한적이 있습니다. 그런데, 번역 품질에 심각한 문제가 제기되어 중단되었죠.

그래서 "정부(혹은 뜻있는 기업)차원의 지원이 필요하다"고 한것이구요...
정부를 설득해서 돈을 쓰도록 만들려면 뭔가 합리적인(그럴듯한) 이유가 있어야 하지 않겠냐는 거죠-.-;

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글꼴 노가다를 석달 해본 경험으로 ... 어줍지 않기 말씀드리자면 ...

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글꼴 노가다를 석달 해본 경험으로 ... 어줍지 않기 말씀드리자면 ....

쓸만한 공개 글꼴 만드시는 분께.. 저희집에서 직접 담근 포도주(저희집 포도 농사 짓습니다. 무소주, 무설탕의 포도만으로 발효해서 만든 진짜 포도주) 3병을 드릴 용의가 있습니다.

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글꼴은 결과적으로는 예쁘고 멋있어야 하기 때문에 단순히 많은 사람들이 같

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글꼴은 결과적으로는 예쁘고 멋있어야 하기 때문에 단순히 많은 사람들이 같이 만드는 것은 어려울 것 같고요, 바람직한 방법이라고 생각되지도 않습니다. 이것은 마치 하나의 소설을 여러 사람이 제각각 쓰는 것이나, 하나의 그림을 여러 사람이 서로 다른 붓으로 그려가는 것과 다를 바가 없겠지요.

그렇기 때문에 진짜 쓸만한 공개 글꼴이 있으려면 결국은 전문 글꼴 제작 업체를 통하는 수밖에 없을 것 같고, 또 그렇게 되어야만 한다고 생각합니다.

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Re: 왜 공개 글꼴이 필요한가?

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iolo 씀:

그래서 오픈소스 플랫폼에 라이센스 문제없이 사용할 수 잇는 공통된 공개 글꼴이 필요하다고 생각됩니다.

그래서 공개된게 백묵 글꼴 아닌가요? 백묵은 X11 라이센스이고, 상용이던 것을 업체에서 공개한 것입니다. 저픽셀 비트맵이 포함되지 않은 것이 유일한 단점이었습니다만...

인용:
과거 문화부에서 몇 개의 글꼴을 제공했었지만, 현재 널리 쓰이는 ttf포맷이 아니고, 소스레벨(글꼴 원도)의 공개가 아니어서 한계가 있었습니다(물론 가뭄에 단비였습다만).

최근에 나온(나올?) 은글꼴 시리즈가 그걸 기반으로 한 것 아니던가요?
(문화부 글꼴 -> HLaTeX -> 은글꼴)
문화부 글꼴이라면 Adobe의 CID-keyed 글꼴로 구할 수 있습니다.

어쨌든... 무언가 부족한 것 같다면, 반드시 한양 굴림이 필요한 것이 아니라 백묵 굴림으로 대체할 수 있다면(보통은 회사에 관계없이 글꼴 이름만 같으면 되니까요) 되는 것이 아닌가 싶군요.

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포도주 병 사진입니다.위에서 언급한 포도주 사진입니다.물론

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포도주 병 사진입니다.

위에서 언급한 포도주 사진입니다.

물론, 병에 들어있을 수도 있고, 1.5 리터 콜라병에 들어갈 수도 있습니다.

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예를 들어, 어떤 글꼴 X가 있다고 합시다. 이 X글꼴이 xorg나 xf

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예를 들어, 어떤 글꼴 X가 있다고 합시다. 이 X글꼴이 xorg나 xfree에 앞으로 기본 포함될 수 있도록 하자면 어떻게 되어 있어야 하나요? 필요한 작업은 무엇일까요?

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[quote="akpil"]글꼴 노가다를 석달 해본 경험으로 ... 어줍

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akpil 씀:
글꼴 노가다를 석달 해본 경험으로 ... 어줍지 않기 말씀드리자면 ....

쓸만한 공개 글꼴 만드시는 분께.. 저희집에서 직접 담근 포도주(저희집 포도 농사 짓습니다. 무소주, 무설탕의 포도만으로 발효해서 만든 진짜 포도주) 3병을 드릴 용의가 있습니다.


일단, 그동안 백묵 글꼴 등 현재 사용 가능한 공개 한글 글꼴들을 만드신 분들에게 한병씩 보내 주시면 어떨까요? :-)

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[quote="akpil"]포도주 병 사진입니다.위에서 언급한 포

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akpil 씀:
포도주 병 사진입니다.

위에서 언급한 포도주 사진입니다.

물론, 병에 들어있을 수도 있고, 1.5 리터 콜라병에 들어갈 수도 있습니다.

이 숙연한 분위기에서 지금 뭐 하시는 겁니까 :oops: 근데 그거 어떻게 하면 잘 만들어집니까? 저희집 포도도 좋은데 만드는 방법을 몰라서 파는 포도주 맛이 안 납니다.

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문화 폰트는.. 오렐리 홈페이지에서 받을 수 있는 cid font말고 t

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문화 폰트는.. 오렐리 홈페이지에서 받을 수 있는 cid font말고 ttf도 존재하더군요..
출처는 어딘지 정확하게는 모르겠습니다..

envia님이.. ebuild를 만들어주시면서.. 타르볼로 묶어놔주셔서 :D
http://user.chollian.net/~jh1228/data/gentoo/munhwa-fonts-1.0.tar.gz

위의 url에서 받을 수 있구요..
스샷도 첨부합니다 ;)

인용:
MunhwaBatang-Bold.ttf
MunhwaBatang-Regular.ttf
MunhwaDodum-Bold.ttf
MunhwaDodum-Regular.ttf
MunhwaHeullim-Bold.ttf
MunhwaHeullim-Light.ttf
MunhwaHunminjeongeum-Regular.ttf
MunhwaJeongja-Bold.ttf
MunhwaJeongja-Light.ttf

이게 저 타르볼에 들어있는 폰트리스트입니다만.. 흠 abiword가 문젠지..
아님 저 폰트가 이상한건지 볼드등이 별로 볼드같지 않은게 몇개 있더군요 -0-

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Re: 왜 공개 글꼴이 필요한가?

3
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cjh 씀:

...
어쨌든... 무언가 부족한 것 같다면, 반드시 한양 굴림이 필요한 것이 아니라 백묵 굴림으로 대체할 수 있다면(보통은 회사에 관계없이 글꼴 이름만 같으면 되니까요) 되는 것이 아닌가 싶군요.

좋은 말씀입니다. 백묵과 은글꼴이면 원하는 기본 글꼴은 다 갖춰집니다.
저도 일단 두 글꼴을 통합하고(중복되는 부분은 선택/배제), 이름을 일관성이 있게 붙이면 기본적으로 불편함의 문제는 많이 해결되리라 생각합니다.

다만, 제 바램은 좀 더 통합된 완성도 높은 글꼴이 있었으면 하는 것입니다.
은글꼴은 일단 내장 비트맵이 전혀 없는 상태구요. 기본 UI글꼴로 쓸만한 글꼴(물론 은돋움도 좋습니다만), 많은 사람에게 익숙한 굴림체 해당하는 글꼴이 없습니다. 백묵은 굴림, 바탕, 돋움과 헤드라인까지 있습니다만, 글꼴 품질이 상대적으로 다소 떨어지고, (많지는 않지만)포함된 비트맵은 원래의 윤곽선과는 다른 글꼴입니다. 백묵은 볼드 글꼴이 전혀없습니다.

앞에서 fibonacci님께서 말씀하신대로 오픈소스 데스크탑의 첫인상의 상당부분을 글꼴이 차지하고 있고, 그런 측면에서 보면 글꼴의 품질도 중요한 요소라고 생각합니다. 고품질의 Bitstream Vera시리즈가 기본으로 포함되면서 그놈의 첫인상에 상당한 도움이 되고 있다고 생각합니다(영문 로케일에서 그놈에 로그인해보면 실감할수 있죠). 어플리케이션도 시스템에 고품질의 sans/serif/monospace가 있고 이것의 bold/italic/bold-italic변형이 있다는 것을 알고 적절히 활용하기 때문에(그놈 HIG가 이런것들을 구체적으로 지정하고 있습니다) 일관성있고 아름다운(?) 외관을 가질 수 있다고 생각합니다. 이걸 볼드가 없는 백묵에서 보면 밋밋하죠.

사람의 욕심이 끝이 없어서.. 백묵이 처음 나왔을때는 "이것만 있으면 충분해"라고 했고, 은글꼴이 나왔을때는 "더 필요없어"라고 했는데... 이젠 "뭔가 좀더 정리된 모습을 원해"라는 바램이 생기네요 ;)

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[quote="gnobus"][quote="akpil"]포도주 병 사진입

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gnobus 씀:
akpil 씀:
포도주 병 사진입니다.

위에서 언급한 포도주 사진입니다.

물론, 병에 들어있을 수도 있고, 1.5 리터 콜라병에 들어갈 수도 있습니다.

이 숙연한 분위기에서 지금 뭐 하시는 겁니까 :oops: 근데 그거 어떻게 하면 잘 만들어집니까? 저희집 포도도 좋은데 만드는 방법을 몰라서 파는 포도주 맛이 안 납니다.

숙연한 분위기.... T.T 흑...
상품 비슷하게 내걸어 놓은 겁니다.

이 쓰레드와는 별 상관은 없겠지만, 간략하게 좀 쓰자면 ....

포도주 잘 담그는 방법은 농약 안 치고 비 안 맞히면 됩니다.
그리고 포도를 따서 일단 쟁여둡니다. 물론, 포도알만 다 따로 떼어내서요.
그리고 그대로 몇일 뒀다가 발로 밟든지 해서 으깨고 걸음망으로 포도 껍질과 씨를 다 빼냅니다. 이 때에 중요한 건 몇일 쟁여두느냐 인데... 적당히 라고 밖에는 ... 포도 종류마다 다르고, 날씨에 따라서, 온도에 따라서, 기호에 따라서 다 다르거든요.
이렇게 해서 나온 포도즙을 그냥 항아리에 넣어 둡니다. 꼭 밀봉해서요. 겨울이 지나서 봄이 오면 밀봉을 뜯고 이산화 탄소를 빼줘야 하는데, 언제 빼느냐는 또 역시나 적당히 입니다. 겨울에 얼마나 추웠느냐.. 등등의 변수가 무지하게 많습니다. 또 얼마나 이산화탄소 등의 발효 기체를 빼내느냐도 술맛을 결정짓습니다. 역시나 그냥 적당히... 그리고 다시 밀봉합니다.

봄이 지나서 여름이 오면 이산화탄소를 몇번 더 빼줘야 하는데, 이때 너무 많이 빼면 포도식초가 되어 버립니다.

그리고 1년이 지나면 뚜껑을 꽉 막습니다. 그리고 몇년이건 그냥 두면 됩니다. 한 3년쯤 지나면 맛이 들기 시작합니다. 그리고 꺼내서 마시면 되는 거죠.

위에서 언급했듯이 농약을 안 치고, 지베리린 처리 안하고 비 안 맞히고, 적당히 잘 익은 포도를 따서 잘 발효시키면 ... 좋은 포도주가 됩니다. 보통 포도주 담근다고 하면 상처나거나 으깨지고 그런 포도로 많이 담그고 소주도 붓고 설탕도 섞지만, 그런 걸로 하면 ... 속성발효가 되기 때문에 맛이 별로 없습니다. 소주를 붓는 이유는 포도에 농약을 치기 때문에 포도의 겉을 씻어야 하고, 그렇게 하면 포도 겉에 자연적으로 발생하는 포도 발효 효소를 다 씻어내게 되므로 자연 발효가 안 일어나게 됩니다. 그렇게 때문에 일부러 주정성분이 있는 소주를 붓는 것이고 설탕은 그렇게 소주를 붓고 나니깐 쓴 맛이 많아지므로 그리고 더 빨리 발효하라고 설탕을 붓는 거죠.

대충 적어 봤는데, 더 자세한 건 ... 글쎄요. 저것 뿐이라... 그다지 더 자세한 건 없네요.

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개인적으로 백묵을 처음 만났을때나 처음 접했을때부터 그다지 맘에 들었던

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개인적으로 백묵을 처음 만났을때나 처음 접했을때부터 그다지 맘에 들었던 편이 아니기도 하지만.. 하여튼 백묵은 완전한 해결책이 되지 못합니다..

1. 위에서 지적하셨듯이 백묵은.. 볼드나 이탤릭등의 폰트가 따로 존재하지 않습니다.
2. 현재 공개된 글꼴중에 고정폭 한글 폰트는 단 하나도 없습니다.

개인적으론 폰트 제작법이 구전등을 통해서 전해지지 않고..
뭔가 문서화가 좀 되어있어서 많은 사람들의 참여를 불러일으킬 수 있었음 하는
작은 바램도 =3=33

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[quote="정태영"]개인적으로 백묵을 처음 만났을때나 처음 접했을때부

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정태영 씀:
개인적으로 백묵을 처음 만났을때나 처음 접했을때부터 그다지 맘에 들었던 편이 아니기도 하지만.. 하여튼 백묵은 완전한 해결책이 되지 못합니다..

1. 위에서 지적하셨듯이 백묵은.. 볼드나 이탤릭등의 폰트가 따로 존재하지 않습니다.
2. 현재 공개된 글꼴중에 고정폭 한글 폰트는 단 하나도 없습니다.

개인적으론 폰트 제작법이 구전등을 통해서 전해지지 않고..
뭔가 문서화가 좀 되어있어서 많은 사람들의 참여를 불러일으킬 수 있었음 하는
작은 바램도 =3=33

정확하게 이야기하자면 한글글꼴의 한글 글리프들은 대부분 고정폭입니다. (글꼴정보에 가변폭이라 정해져있어도.. 한글 모양이 그렇게 생거먹어서리.. )
문제는 같이 끼워져 있는 영문및 그외 글리프가 가변폭이죠 -0-

(전에 키스 패커드씨가 굴림체 같은넘을 보고 dual width 글꼴이라고 하더군요.. 엄연히 한글과 영문 글리프의 폭이 다르죠 -0- )

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Re: 왜 공개 글꼴이 필요한가?

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iolo 씀:
간단한 예로, 웹페이지를 만들때도, 윈도를 고려하여 "굴림"을 기본 글꼴로 쓰도록 css에 지정을 하지만, 리눅스를 위해서는 어떤 글꼴을 기본으로 할지 막막하더군요.

근데 왜 윈도우를 고려하여 "굴림" 을 기본 글꼴로 쓰도록 css에 지정을 하는걸까요..?
윈도우의 기본폰트는 구지 "굴림"으로 지정하지 않아도.. 굴림으로 선택되며..

사용자가 굴림보다 다른 폰트를 좋아한다면.. 그 폰트를 쓰도록 놔두는게 더 좋지 않을까 하는 생각을 합니다..

차라리 Sans, Serif 등으로 세팅하는게 더 좋은방법 아닌가요..

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감사합니다. 제 자료실로 이동되었습니다. 골치아픈 글꼴 얘기보다는 포도주

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감사합니다. 제 자료실로 이동되었습니다. 골치아픈 글꼴 얘기보다는 포도주 만드는 게 더 재밌군요. :lol: 이거 더 얘기했다간 돌 날아올 겁니다~ 아무튼 좋은 정보입니다~

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왜 굳이 '굴림' 을 쓰냐면, 디자이너가 의도한 그 모양 그대로 보여주고

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왜 굳이 '굴림' 을 쓰냐면, 디자이너가 의도한 그 모양 그대로 보여주고 싶어서 그런게 아닐까요^^ 디자이너의 의도는 'serif' 가 아니라 '굴림' 으로 된 화면을 기준으로 만들테니까요.

뭐 브라우져에서 항상 사용자 기준의 css 로 보여주는 기능도 있으니까 사용자가 원하는 대로(디자이너의 의도가 아닌) 볼 수 있기도 하니까요^^

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X11에서 gnome이나 kde등등을 쓰면서... 한글 글꼴은 백묵이나

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X11에서 gnome이나 kde등등을 쓰면서... 한글 글꼴은 백묵이나 은글꼴이 아닌 윈도 굴림체나 기타 상용 글꼴을 사용하시는 분들이 많은 것으로 알고 있습니다. 이미 윈도 글꼴을 쓰는 방법에 대한 글은 여기저기서 많이 있기도 하고요.

그러나 엄밀하게 말하자면 언제까지 윈도 글꼴에 기댈 수는 없지 않느냐 하는 것이 처음 글을 올리신 분의 생각인 것 같고 저 역시 그 부분은 공감합니다.

공개 한글 글꼴의 품질이 윈도 글꼴보다 더 좋은 품질이거나 동일하다면 수많은 사용자들이 굳이 윈도 글꼴을 추가로 설정하느라 시간을 보낼 필요가 없을 테니까요.

물론 이는 현재 공개되어 있는 한글 글꼴들을 폄하하기 위함이 아니고요. 너무나 감사하게 잘 사용하고 있습니다. 다만 위에서 처음 말씀드렸듯이 글꼴이란 것은 일반 SW와는 달라서 미적 감각이 요구되는 분야이다 보니 아무래도 오픈소스 개발 방식을 따르는 공동 작업으로는 한계가 있을 것이라는 얘기죠. 그 부분에 있어서는 오해 없었으면 합니다....

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Re: 왜 공개 글꼴이 필요한가?

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정태영 씀:
iolo 씀:
간단한 예로, 웹페이지를 만들때도, 윈도를 고려하여 "굴림"을 기본 글꼴로 쓰도록 css에 지정을 하지만, 리눅스를 위해서는 어떤 글꼴을 기본으로 할지 막막하더군요.

근데 왜 윈도우를 고려하여 "굴림" 을 기본 글꼴로 쓰도록 css에 지정을 하는걸까요..?
윈도우의 기본폰트는 구지 "굴림"으로 지정하지 않아도.. 굴림으로 선택되며..

사용자가 굴림보다 다른 폰트를 좋아한다면.. 그 폰트를 쓰도록 놔두는게 더 좋지 않을까 하는 생각을 합니다..

차라리 Sans, Serif 등으로 세팅하는게 더 좋은방법 아닌가요..

위에 다른분도 지적하셨듯이 디자이너(?)의 의도인거죠.
sans, serif, monospace는 글꼴이름이 아니라 유형일 뿐이죠.

그래서 보통의 경우라면
font: "굴림", "Gulim", "Tahoma", "Verdana", "Helvetica", sans-serif;
font: "바탕", "Batang", "Times New Roman", "Times", serif;
처럼 쓰게 되는 거죠.
디자이너가 의도한건 '굴림'으로 보이는 것이지만 가능하면 비슷한 글꼴로 보여지길 바라는 거죠.

글꼴의 "통합"은 아주 험난한 길일 것으로 생각됩니다. 예전에도 한글 글

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글꼴의 "통합"은 아주 험난한 길일 것으로 생각됩니다. 예전에도 한글 글꼴과 AA(안티 알리아싱)에 대한 논쟁이 많지 않았나요? 윈도우즈처럼 (작은 크기에서의) 비트맵을 선호하는 사람도 있지만 그렇지 않은 사람도 있으니까요.

개인적으로 "은 돋움"을 기본 UI 글꼴로 아주 만족스럽게 쓰게 있습니다. 저는 윈도우즈의 굴림(=한양 굴림)을 좋아하지 않거든요. 반면, Mac OS X의 기본 글꼴인 "애플 고딕"은 무척 좋아합니다. 결국 이것은 '취향'의 문제일 것입니다. (생각해보면 윈도우즈나 Mac이나 기본 글꼴에도 제작사의 특성이 녹아있지 않나 싶습니다. ^^)

은글꼴과 백묵은 다른 길을 가고 있고 통합이 가능할 것 같진 않은데요. 백묵의 비트맵을 개선하는 프로젝트라면 가능할 수도 있겠지만요.

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움...폰트에 대해 아는 바는 없지만..아무래도 굴림체를 사용하는 것

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움...폰트에 대해 아는 바는 없지만..
아무래도 굴림체를 사용하는 것은 가독성때문이라 생각합니다. 저의 경우는 그렇거든요. 왠지 백묵굴림은 가독성이 상당히 떨어진다는 느낌입니다.

굴림체는 한양시스템에서 만든 폰트라고 알고 있는데요. 혹시 리눅서들이 모금해서 리눅스에서 한양폰트 사용권을 사서리 아예 리눅스에서 이용할라믄 돈이 얼마가 들어야 할까요? ㅋ (팔라나 ㅡ,.ㅡ)

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Re: 왜 공개 글꼴이 필요한가?

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cjh 씀:
iolo 씀:

그래서 오픈소스 플랫폼에 라이센스 문제없이 사용할 수 잇는 공통된 공개 글꼴이 필요하다고 생각됩니다.

그래서 공개된게 백묵 글꼴 아닌가요? 백묵은 X11 라이센스이고, 상용이던 것을 업체에서 공개한 것입니다. 저픽셀 비트맵이 포함되지 않은 것이 유일한 단점이었습니다만...

인용:
과거 문화부에서 몇 개의 글꼴을 제공했었지만, 현재 널리 쓰이는 ttf포맷이 아니고, 소스레벨(글꼴 원도)의 공개가 아니어서 한계가 있었습니다(물론 가뭄에 단비였습다만).

최근에 나온(나올?) 은글꼴 시리즈가 그걸 기반으로 한 것 아니던가요?
(문화부 글꼴 -> HLaTeX -> 은글꼴)
문화부 글꼴이라면 Adobe의 CID-keyed 글꼴로 구할 수 있습니다.

어쨌든... 무언가 부족한 것 같다면, 반드시 한양 굴림이 필요한 것이 아니라 백묵 굴림으로 대체할 수 있다면(보통은 회사에 관계없이 글꼴 이름만 같으면 되니까요) 되는 것이 아닌가 싶군요.


문화부 글꼴에서 HLaTeX글꼴이 나온 것은 아닐껍니다. 처음에 은광희님이 문화부 글꼴로 작업을 하려 했다고는 들었습니다만, 그게 힘들어서 거의 다시 그렸다고 들었습니다. 배포되는 문화부 글꼴에 "소스레벨"로 쉽게 접근하기 힘들었을 뿐만 아니라 (문화부 글꼴은 truetype글꼴로 모두 배포되고, type1글꼴로 바탕체 1세트와 조합 알고리즘 + alpha가 배포되었죠.) 다시 그려야 할 것이 하도 많아서 문화부 글꼴로부터 그리는 것은 포기하고... 새로 만들었다고 들었습니다. (이 내용을 확인하려 메일박스를 뒤졌는데 없군요 ㅡㅡ;; )

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iolo님이 총대를 메 주셔서 화두를 던지신 것 감사드립니다 :)

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iolo님이 총대를 메 주셔서 화두를 던지신 것 감사드립니다 :)

이야기를 쉽게 풀기 위해, 현재 공개된 공개 한글 글꼴에 대한 언급 대신에, "정부 지원 공개 글꼴"을 얻게 되었을 때의 파생 효과에 대해 써보겠습니다.

여기서 언급하는 정부지원 공개 한글글꼴에 대한 제 희망사항은 다음과 같습니다.
* 기본 글꼴 세트: 바탕체(명조) 돋움체(고딕) 궁서체 굴림체(?) 각각 볼드체 포함
* 한글 + 한자(확장한자 포함) + 첫가끝 자모 포함
* 작은 글꼴사이즈에 대한 임베디드 비트맵 지원
여기에 정부의 계속적인 지원이 가능하다면
* 옛 한글을 위한 GSUB지원
* 옛 한글에 대한 Graphite지원

이런 좋은 글꼴세트가 있다면 다음과 같은 현실적인 효과를 가지게 됩니다.
* 공공 문서에 모두 이 공개 글꼴을 표준으로 쓸 수 있게 된다.
* 어느 플랫폼에라도 설치할 수 있고, 거의 비슷한 출력물을 기대할 수 있게 된다.
-- 윈도우즈에서 만든 ppt를 리눅스/다른 유닉스의 오픈오피스에서 거의 그대로 볼 수 있게 된다.
-- 글꼴을 공개하는 것만으로도 윈도우즈에 종속되었던 부분을 상당히 완화시킬 수 있게 된다.
* 각종 pdf문서에 글꼴을 embeding할 수 있게 되며, 원하는 출력물을 얻게 된다.

또한 부가적으로 다음과 같은 효과를 얻을 수 있을 것입니다.
* 한글의 우수성을 세계에 알린다
* 쓰고 싶어도 쓰지 못하던 한글 글꼴을 다른 플랫폼에서도 비교적 쉽게 사용할 수 있게 될것이다.
* 한글에 관련된 개발자들에게도 한글 글꼴을 보다 쉽게 접근할 수 있게 된다.

이 이외에도 여러 파생효과가 있을 것이라고 생각됩니다.

그리고, 현재 공개된 한글 글꼴의 벌수가 20벌이 넘게 되었는데 아직도 다음과 같은 부분을 지원하지 못하고 있습니다.
* 내장 비트맵 글꼴 (부분적)
* 확장 한자
* 고정폭 글꼴
* 출판물에 적용할 수 있는 품질
이런 것이 몇달이나 몇년 기간동안 비 전문가가 협업을 한다고 해서 몇년 안에 쉽게 해결 될 문제는 아니죠.

정부에서 "공개 한글 글꼴"에 대한 의지만 있다면 충분히 가능한 이야기라고 생각하고, 몇십억의 비용이 든다고 해도 그 파생효과는 더 클 것이라고 생각합니다.

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[한글] 을 위해서 완성도 높고 깔끔한 공개 트루타입&비트맵 폰트

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[한글] 을 위해서 완성도 높고 깔끔한 공개 트루타입&비트맵 폰트가 필요한 시점이 아닌가 싶습니다.

각종 휴대장비부터 초고해상도 디스플레이까지 일관성을 갖춘 레퍼런스 폰트로서 장비의 성향을 따지지 않고 쓸 수 있는 범위까지 바라본다던가, 그렇지 않더라도 현재 레이아웃을 전혀 잡을수 없는 윈도우/리눅스/MacOS(이쪽의 기본 한글 폰트도 만만치 않게 곤란합니다)에 대한 예측 가능한 디자인을 위해서라던지요.

필요는 상당합니다. 누가 총대를 매느냐만 남았을 뿐이죠. 예전의 문광부 폰트의 제대로 된 배포조차 안 이뤄지는 상황에서 과연 어떤 이가?

또한 욕심을 더 부리자면 유니코드 범위까지 전부 다뤄낼수 있어야 할겁니다.

단일폰트에는 상당히 무거운 이야기같지만, 한자, 일본어가 기본으로 담긴 한글 코드셋에게는 기본적으로 해야만 하는 일이기도 하고요.

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[quote="dhunter"]필요는 상당합니다. 누가 총대를 매느냐만

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dhunter 씀:
필요는 상당합니다. 누가 총대를 매느냐만 남았을 뿐이죠. 예전의 문광부 폰트의 제대로 된 배포조차 안 이뤄지는 상황에서 과연 어떤 이가?

눈 먼 돈이라고 까지 불리는 그 -_- 오픈소스 장려정책으로 나오는 그 돈을..
이런데 좀 써주면 안되는걸까요 ..

정작 오픈소스쪽에서 가장 필요한 것들 중 하나가 이 폰트문제일텐데 말이죠 :D

참고로 리눅스나 *BSD 쪽이 아니라 맥 OS X쪽에서도 제대로된 유니코드 한글
글꼴의 부재로 인한 여러가지 아쉬운 점들이 존재합니다..

(팬서는 유니코드 한글 영역까지 입력을 지원하지만.. 정작.. 기본 폰트인 애플고딕은.. 유니코드영역을 커버해내지 못하는 웃긴 문제가 있죠 -_-;; 또한 코코아 애플리케이션들은.. 가짜로 볼드를 만들어내지 못하기 때문에 볼드가 없는.. 애플고딕으로는.. 한글영역은 볼드를 볼 수도 없구요 ㅠ_ㅠ;; )

개인적으론..

굴림체에 들어간 것과 같은 embedded bitmap 을 가진.. (사실 사람들이 굴림을 쓰는건 이 내장 비트맵 때문 아니던가요..? )
윤고딕같은 스타일의 고딕 폰트가

첫가끝 코드를 지원하고 ..

ngulim 이 커버하는 만큼(좀 욕심이 과한가요..) 커버해줄 수 있는 폰트가 하나쯤
나와주면.. 소원이 없을거 같습니다..
...

최소한 고딕, 명조는 정도는 훌륭한 공개 글꼴이 하나 나왔음 하는 바램이.. 있습니다 :D
디자인 폰트들까지 만들어 달라고 하는건.. 욕심이겠지만 말이죠..

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개인적으로는, 은폰트를 기본으로 작업하면서 비트맵 글꼴 정보를 포함시키는

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개인적으로는, 은폰트를 기본으로 작업하면서 비트맵 글꼴 정보를 포함시키는 게 지금으로선 가장 이상적인 방법이 되지 않을까 생각합니다.

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이미 지적하신 문제점을 해결하기 위해서 백묵 글꼴이 나온 것이 아니었던가

2
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이미 지적하신 문제점을 해결하기 위해서 백묵 글꼴이 나온 것이 아니었던가요? 약간 더 다듬어진 새로운 한글 글꼴이 나온다고 쉽게 윈도우 글꼴을 버리고 그 글꼴로 옮겨갈 수 있을까요?

사용자들은 이미 윈도우의 기본 글꼴(굴림, 바탕, 돋움)에 너무 익숙해져 버렸고, 웹 디자이너들은 대부분의 페이지들을 이미 윈도우 글꼴에 맞게 디자인했습니다.

솔직히, 내장 비트맵을 제외한다면 윈도우의 바탕체나 돋움체가 은 바탕이나 은 돋움보다 품질이 월등히 나은 글꼴은 아니라고 생각합니다. 20픽셀 정도 크기에서 안티알리아싱 처리할 경우 오히려 은 글꼴이 가독성이 훨씬 낫습니다.

윈도우에 포함된 한글 글꼴의 경우 베이스라인도 다른 영문 글꼴이랑 잘 맞지 않아 좀 이상하고, 굴림 글꼴의 경우 모든 글자가 다 네모꼴 안에 꽉꽉 맞도록 들어 차 있으니 가독성도 떨어집니다. 웹 디자이너들 사이에서는 굴림체는 9포인트를 빼면 쓰레기라고 한다는 이야기도 있으니까요.

문제는 비트맵입니다. 새롭게 프로젝트를 만들어서 은 글꼴이나 기타 다른 공개 글꼴에 비트맵을 새로 만들어 포함시킨다고 하더라도, 새로 만들어진 비트맵 글꼴이 백묵 비트맵 글꼴보다 그리 나아질 것 같지도 않고, 설령 썩 괜찮은 글꼴이 나온다 하더라도 우리가 이미 윈도우 글꼴에 너무 익숙해져버렸기 때문에 쉽게 윈도우 글꼴을 버리고 그쪽으로 넘어갈 수 있을 것 같지는 않습니다.

제 생각에는 윈도우의 기본 글꼴에 포함된 비트맵과 거의 비슷한 비트맵이 포함된 글꼴이 공개되지 않는 한 문제는 해결되지 않을 것 같습니다. 그러나 저작권 문제가 있으니 윈도우의 기본 글꼴에 포함된 비트맵과 동일한 비트맵이 포함된 글꼴을 만들 수는 없습니다.

그렇다면 결론은 하나 밖에 없습니다. 한양시스템의 기본 글꼴들이 공개되는 것입니다. 궁서체 까지는 사실 필요하지 않을 것 같지만, 최소한 굴림, 돋움, 바탕 세 가지 정도는 공개되어야 문제가 해결될 것 같습니다.

이미 굴림, 돋움, 바탕 이 세 가지 글꼴은 공개 ftp를 통해서 다운로드 받을 수 있습니다. 한컴 리눅스 공개 버전에 포함되어 있으니까요. 또, 윈도우용 한글 언어 팩에도 들어 있을 테니 이미 사실상 합법적으로 구할 수는 있습니다. 그렇지만 합법적으로 구할 수 있는 것과, 합법적으로 사용할 수 있는 것은 다른 문제이니 아직 사용하는 것 까지 합법적이다 라고는 단정지을 수 없겠죠. 어쨌든 절반은 이미 공개되어 있는 상황입니다.

그렇다면, 정부를 설득하든 한양시스템을 설득하든 굴림, 돋움 등 기본 글꼴을 완전히 공개하도록 설득하는 것이 최선의 방법이 아닐까 생각합니다. 이미 절반쯤은 공개된거나 마찬가지니 완전히 공개하는 것도 전혀 불가능한 일은 아니라고 생각합니다. 다른 글꼴로는 어차피 성이 차지 않을테니까요.

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[quote="alee"]이미 지적하신 문제점을 해결하기 위해서 백묵 글

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alee 씀:
이미 지적하신 문제점을 해결하기 위해서 백묵 글꼴이 나온 것이 아니었던가요? 약간 더 다듬어진 새로운 한글 글꼴이 나온다고 쉽게 윈도우 글꼴을 버리고 그 글꼴로 옮겨갈 수 있을까요?

품질이 좋다면 배포판 업체들은 당연히 그 글꼴로 바꾸겠죠

인용:

사용자들은 이미 윈도우의 기본 글꼴(굴림, 바탕, 돋움)에 너무 익숙해져 버렸고, 웹 디자이너들은 대부분의 페이지들을 이미 윈도우 글꼴에 맞게 디자인했습니다.

아래에도 언급하셨지만 좀 더 정확히는 내장 비트맵에 맞게 디자인 되어있는 것입니다. 비트맵 같은 경우는 미국에서는 저작권 보호가 되지 않으며 굴림체 내장 비트맵을 잘 살펴보면 윤곽선 글꼴의 디자인과도 그다지 맞지가 않습니다.
내장 비트맵만을 정부에서 구매해버릴 수도 있겠죠.

인용:

솔직히, 내장 비트맵을 제외한다면 윈도우의 바탕체나 돋움체가 은 바탕이나 은 돋움보다 품질이 월등히 나은 글꼴은 아니라고 생각합니다. 20픽셀 정도 크기에서 안티알리아싱 처리할 경우 오히려 은 글꼴이 가독성이 훨씬 낫습니다.

윈도우에 포함된 한글 글꼴의 경우 베이스라인도 다른 영문 글꼴이랑 잘 맞지 않아 좀 이상하고, 굴림 글꼴의 경우 모든 글자가 다 네모꼴 안에 꽉꽉 맞도록 들어 차 있으니 가독성도 떨어집니다. 웹 디자이너들 사이에서는 굴림체는 9포인트를 빼면 쓰레기라고 한다는 이야기도 있으니까요.


맞는 말씀입니다. 그러나 문제는 비트맵 글꼴에만 있지 않습니다.
위에서 언급한, 아직도 해결해야 할 한글 글꼴에 대한 문제는 많습니다. 이게 해결되려면 아마추어 프로그래머/디자이너들에 의해 5년은 넘게 족히 걸리게 될 것입니다.

인용:

문제는 비트맵입니다. 새롭게 프로젝트를 만들어서 은 글꼴이나 기타 다른 공개 글꼴에 비트맵을 새로 만들어 포함시킨다고 하더라도, 새로 만들어진 비트맵 글꼴이 백묵 비트맵 글꼴보다 그리 나아질 것 같지도 않고, 설령 썩 괜찮은 글꼴이 나온다 하더라도 우리가 이미 윈도우 글꼴에 너무 익숙해져버렸기 때문에 쉽게 윈도우 글꼴을 버리고 그쪽으로 넘어갈 수 있을 것 같지는 않습니다.

제 생각에는 윈도우의 기본 글꼴에 포함된 비트맵과 거의 비슷한 비트맵이 포함된 글꼴이 공개되지 않는 한 문제는 해결되지 않을 것 같습니다. 그러나 저작권 문제가 있으니 윈도우의 기본 글꼴에 포함된 비트맵과 동일한 비트맵이 포함된 글꼴을 만들 수는 없습니다.

그렇다면 결론은 하나 밖에 없습니다. 한양시스템의 기본 글꼴들이 공개되는 것입니다. 궁서체 까지는 사실 필요하지 않을 것 같지만, 최소한 굴림, 돋움, 바탕 세 가지 정도는 공개되어야 문제가 해결될 것 같습니다.

이미 굴림, 돋움, 바탕 이 세 가지 글꼴은 공개 ftp를 통해서 다운로드 받을 수 있습니다. 한컴 리눅스 공개 버전에 포함되어 있으니까요. 또, 윈도우용 한글 언어 팩에도 들어 있을 테니 이미 사실상 합법적으로 구할 수는 있습니다. 그렇지만 합법적으로 구할 수 있는 것과, 합법적으로 사용할 수 있는 것은 다른 문제이니 아직 사용하는 것 까지 합법적이다 라고는 단정지을 수 없겠죠. 어쨌든 절반은 이미 공개되어 있는 상황입니다.

그렇다면, 정부를 설득하든 한양시스템을 설득하든 굴림, 돋움 등 기본 글꼴을 완전히 공개하도록 설득하는 것이 최선의 방법이 아닐까 생각합니다. 이미 절반쯤은 공개된거나 마찬가지니 완전히 공개하는 것도 전혀 불가능한 일은 아니라고 생각합니다. 다른 글꼴로는 어차피 성이 차지 않을테니까요.


한컴 리눅스 글꼴은 사이트 라이센스이므로 한컴 리눅스를 반드시 써야 합법적이 되는 것이고, 윈도우즈에 포함된 글꼴 역시 반드시 윈도우즈를 구매해서 써야 합법적이 됩니다.

실제로 Ogulim 글꼴에 대한 "절반의 공개" 상황에 대하여 한양과 MS에 직접 컨택한 일이 2003년 즈음에 있었습니다. (제가 한 것이 아니라 다른 분이)
MS와 한양은 그 책임(?)을 서로 떠넘기며 글꼴 공개하기를 회피(?)했다고 하더군요.

이건 다른 얘기인데, 내장 비트맵 즉 스크린 글꼴에 대해서만 언급하셨지만, 인쇄 품질을 따져보면 윈도우즈 굴림체는 별로라고 생각합니다.

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[quote="lefthander"]개인적으로는, 은폰트를 기본으로 작업

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lefthander 씀:
개인적으로는, 은폰트를 기본으로 작업하면서 비트맵 글꼴 정보를 포함시키는 게 지금으로선 가장 이상적인 방법이 되지 않을까 생각합니다.

글꼴 작업하는데 시간 널널하고 디자인 감각 있고 열정 넘치시는 분 열명만 되어도 정부의 지원을 기다리거나 하지는 않을지도 모릅니다.

은광희님의 은글꼴이 그러한 열정으로 탄생했고 최근의 alee님의 은진체도 그러한 것입니다.

이러한 작업을 할만한 충분한 인원이 있다는 가정하에서, 공개 글꼴 프로젝트 작업이 지금 당장 시작한다고 하더라도 이러한 작업이 단기간 안에 끝나지 않을 것입니다. 몇년이 걸리게 될지 모르지만 꾸준한 작업을 하면 3년 안에 쓸만한 글꼴이, 5년 안에 완성된 품질의 글꼴이 나오게 되겠죠.

정부가 글꼴 몇벌 덩그러니 사주고 끝나는 것 말고, 그러한 작업을 할만한 사람을 금전적으로 꾸준히 지원해주면 더더욱 좋겠지요.

아무튼, 글꼴에 관련된 문제는 글꼴 품질 그 자체에도 있으나, 작업의 방대함이나 인력과 시간의 문제입니다. 그래서 정부의 지원을 주장하고 있는 것이죠.

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[quote="박원규"]한컴 리눅스 글꼴은 사이트 라이센스이므로 한컴

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박원규 씀:

한컴 리눅스 글꼴은 사이트 라이센스이므로 한컴 리눅스를 반드시 써야 합법적이 되는 것이고, 윈도우즈에 포함된 글꼴 역시 반드시 윈도우즈를 구매해서 써야 합법적이 됩니다.

실제로 Ogulim 글꼴에 대한 "절반의 공개" 상황에 대하여 한양과 MS에 직접 컨택한 일이 2003년 즈음에 있었습니다. (제가 한 것이 아니라 다른 분이)
MS와 한양은 그 책임(?)을 서로 떠넘기며 글꼴 공개하기를 회피(?)했다고 하더군요.

이건 다른 얘기인데, 내장 비트맵 즉 스크린 글꼴에 대해서만 언급하셨지만, 인쇄 품질을 따져보면 윈도우즈 굴림체는 별로라고 생각합니다.

예. 100% 동의합니다. 사이트 라이센스이기 때문에 구할 수 있는 것 까지만 합법적이고, 사용할 수 있는 것과는 다른 이야기라고 한 것입니다.

물론 품질이 좋은 글꼴이 나온다면 배포판 업체들은 그 글꼴로 옮겨가겠죠. 그렇지만 이미 윈도우 글꼴에 익숙해져 있는 사용자들은 그 글꼴로 쉽게 옮겨갈 수 있을 것 같지 않습니다. 또, 이미 웹 페이지들은 대부분 윈도우 글꼴에 맞게 디자인이 되어 있구요. 여전히 사용자들 중 상당수는 불법적인 방법으로 윈도우 글꼴을 쓰게 될 것 같습니다.

윈도우 글꼴의 품질에 대해서 이야기한 것은 비트맵 글꼴만을 가지고 이야기한 것은 아닙니다. 오히려 비트맵 글꼴의 경우 윤곽선 글꼴에 비해 훨씬 완성도가 높다고 생각합니다. 제가 지적했던 것은 대부분 윤곽선 글꼴의 문제였습니다. 지적했던 것 처럼 여러가지 문제점이 있기 때문에 비트맵을 제외하고 본다면 윈도우 기본 글꼴이 은 글꼴보다 그리 나은 글꼴은 아니라는 이야기죠. :)

이미 작년에 그런 시도가 있었군요. 한양시스템 쪽과 이야기가 잘 풀리지 않았다면, 최소한 비트맵 만이라도 구매해서 공개할 수 있도록 정부를 설득하는 것이 한가지 방법이 될 것 같습니다.

아, 그런데 국내의 경우 비트맵 글꼴의 라이선스가 어떻게 되는지 혹시 알고 계신지요?

[quote="박원규"]그리고, 현재 공개된 한글 글꼴의 벌수가 20벌이

2
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박원규 씀:
그리고, 현재 공개된 한글 글꼴의 벌수가 20벌이 넘게 되었는데 아직도 다음과 같은 부분을 지원하지 못하고 있습니다.
* 내장 비트맵 글꼴 (부분적)
* 확장 한자
* 고정폭 글꼴
* 출판물에 적용할 수 있는 품질
이런 것이 몇달이나 몇년 기간동안 비 전문가가 협업을 한다고 해서 몇년 안에 쉽게 해결 될 문제는 아니죠.

좋은 토론 감사합니다. 특히 확장한자 문제는 지금으로서는 대책이 거의 없는 상황입니다. 그런데 제 기억으로는 예전에 "백묵CJK통합한자" 글꼴이 개발단계에 있었던 것 같은데 지금은 어떻게 되었는지 알 수 없네요. 혹시 그 글꼴의 카피를 아직 가지고 계시거나 이에 대한 정보를 가진 분이 계십니까?

고정폭 글꼴은 사실 마음만 먹으면 그리 큰 노력을 투자하지 않더라도 가능할 것 같습니다. 은타자를 개선하거나 혹은 HLaTeX 0.98의 타자체(은타자와 모양이 거의 동일합니다만 ASCII문자 부분은 조금 다릅니다)를 출발점으로 삼을 수 있겠지요. 그런데 제 경험상 이 경우 문제되는 것은 키릴문자, 그리스문자(우리에게는 기호문자에 해당하지만)입니다. 이것들은 기호로 취급해서 한글음절과 같은 폭으로 취급해 버리면 무척 보기 싫게 나타납니다. 새로 그려야 할까요?

[quote="alee"]아, 그런데 국내의 경우 비트맵 글꼴의 라이선스

2
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alee 씀:
아, 그런데 국내의 경우 비트맵 글꼴의 라이선스가 어떻게 되는지 혹시 알고 계신지요?

IANAL. 그러나 제가 알기로 우리나라도 비트맵 글꼴에는 저작권이 인정되지 않습니다. 90년대 중반에 안상수씨 등이 글꼴도안의 저작권을 주장하면서 소송을 제기한 적이 있었는데 패소했습니다. 물론 글꼴도안에 대한 판례이지만 그래도 그 논리를 비트맵폰트에도 적용할 수 있을 것 같습니다. 학자들의 의견도 대체로 그러하다고 봅니다.(다만 민법상의 불법행위 책임까지 면제될지는 알 수 없습니다.) 윤곽선 폰트는 확고히 저작권이 인정됩니다. 이에 관해 다음을 일단 참고하십시오.

http://www.kafil.or.kr/old_kafil/seminar/13-1.PDF

그러나 우리나라의 저작권만을 고려할 수 없는 것이 현재의 상황입니다. 인터넷이 전 세계를 실시간으로 연결하고 있는 현재 상황을 생각해야 합니다. 유럽에서는 비트맵에 대해서도 저작권을 인정하는 것으로 알고 있습니다. 간단한 문제가 아닙니다. 어쨌든 저는 변호사가 아닙니다.

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한양 굴림과 돋움을 기본으로 변형을 가해 비트맵 글꼴을 만드는 것은 어떨

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한양 굴림과 돋움을 기본으로 변형을 가해 비트맵 글꼴을 만드는 것은 어떨까요? 포토샵에서 슬쩍 작업해 보았습니다. 맨 상단의 글꼴이 작업한 결과물입니다.

덧붙임:
이 경우에도 유사성의 근거로 문제가 생길 소지가 있는 것입니까?

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[quote="lefthander"]한양 굴림과 돋움을 기본으로 변형을

2
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lefthander 씀:
한양 굴림과 돋움을 기본으로 변형을 가해 비트맵 글꼴을 만드는 것은 어떨까요? 포토샵에서 슬쩍 작업해 보았습니다. 맨 상단의 글꼴이 작업한 결과물입니다.

차후에 문제가 생기지 않게 하려면 모두 다시 그려야 정석입니다.

나중에 한양이나 MS에서 딴지 건다면 작업물을 모두 버려야 할지도 모르기 때문이죠.

몇몇 배포판에 포함되어 있는 백묵 비트맵 글꼴은 다음과 같은 방식의 원판 글꼴을 조합한 것입니다.

http://chem.skku.ac.kr/~wkpark/baekmuk/johab/gulim12_20020405.png

조합하는 알고리즘도 다르고 굴림체에서 cut & paste한 것도 아니며
좀 더 공들인다면 윈도우 굴림과 거의 똑같은 모양으로도 손 볼 수 있을 것입니다만, 이 작업은 한글에 국한된 작업입니다. 한자 영역은 아예 다시 그려야죠

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문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서 개발했는데, 출처를 명시하

2
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문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서 개발했는데, 출처를 명시하고 상업적으로 이용하지 못하도록 하고 있습니다. 따라서 GPL과 호환되지 않습니다. 그쪽 분들이 GPL이 무엇인지는 아시는 것 같지만, 왜 GPL을 사용하는지는 이해하지 못하시는 것 같습니다. http://www.fontcenter.org의 자료실에서 다운로드 하실 수 있습니다. 한글 2천여자만 있는 글꼴에 Ken Lunde씨가 영어와 특수문자를 추가하셨고, KTUG의 Karnes님께서 TTF로 전환하셨습니다. 정태영님이 소개하신 파일은 그놈에서 볼드가 잘 되지 않아서 글꼴 정보를 조금 손본 다음에 올린 것입니다. 문제가 있으시다니 확인해 보겠습니다. :oops:

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kldp.net의 은 글꼴 제안 및 토론 게시판에 글을 하나 올렸습니다.

2
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kldp.net의 은 글꼴 제안 및 토론 게시판에 글을 하나 올렸습니다.
박원규님 게시판 확인해주세요.

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[quote="envia"]문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서

2
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envia 씀:
문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서 개발했는데, 출처를 명시하고 상업적으로 이용하지 못하도록 하고 있습니다. 따라서 GPL과 호환되지 않습니다. 그쪽 분들이 GPL이 무엇인지는 아시는 것 같지만, 왜 GPL을 사용하는지는 이해하지 못하시는 것 같습니다. http://www.fontcenter.org의 자료실에서 다운로드 하실 수 있습니다. 한글 2천여자만 있는 글꼴에 Ken Lunde씨가 영어와 특수문자를 추가하셨고, KTUG의 Karnes님께서 TTF로 전환하셨습니다. 정태영님이 소개하신 파일은 그놈에서 볼드가 잘 되지 않아서 글꼴 정보를 조금 손본 다음에 올린 것입니다. 문제가 있으시다니 확인해 보겠습니다. :oops:

Ken Lunde씨가 Munhwa-* 글꼴을 CIDFonts로 만들어 두었는데, 그 때에는 2350자의 한글만 포함되어 있었습니다. 그건 어떤 소스로 만들어졌는지는 기억이 나지 않는군요. 아마 TTF나 Type1에서 만들어졌을 겁니다.

그 뒤에 HLaTeX 새 릴리즈에 심볼, 한자 등이 포함되었고, HLaTeX의 개발자인 은광희님이 만들어놓은 Type 1으로 된 여러개의 파일을 제가 다시 조합해서 OCF 형식으로 변환하였고, 그걸 Adobe의 Ken Lunde씨가 CIDFonts형식으로 변환하였습니다. 이 때 KSX1001 한글 이외에 심볼과 한자, 자모가 포함되었습니다만 ISO-8859-1에 해당하는 글자는 없을 겁니다(글꼴이 없으므로). 그게 1999년 2월의 일이군요(오래도 되었네...).

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Verdana나 Trebuchet 같은, MS에서 공개한 영문 글꼴들의

3
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Verdana나 Trebuchet 같은, MS에서 공개한 영문 글꼴들의 경우 내장 비트맵이 포함되어 있지 않음에도 불구하고, 화면에서도 매우 깔끔하게 출력됩니다. 이 글꼴들을 fontforge에서 열어서 “View” 메뉴의 “Show Grid Fit”을 선택해 보면, 12px, 16px처럼 작은 크기용 glyph가 따로 들어 있는 것 같습니다. 아마 이게 힌팅 정보인 것 같은데, 어떻게 힌팅 정보를 넣고 수정 해야 하는지 모르겠습니다. 누가 방법을 아시면 가르쳐주세요.

이렇게 하는 것이 가능하다면 윈도우의 글꼴과 거의 비슷하게 나오도록 힌팅 정보를 넣어서 한글 글꼴을 만들 수 있을 것입니다. 제 바램은 힌팅 정보를 넣어서 내장 비트맵 없이도 화면에서 제대로 출력되는 한글 글꼴이 나오는 것입니다.

일단 가장 필요한 글꼴은 굴림체인 것 같습니다. 대부분의 사람들이 기본 글꼴로 이용하고 있고, 대부분의 사람들 눈에 가장 익숙한 글꼴이니까요. 바탕체나 돋움체의 경우 화면용 보다는 대부분 출력용으로 사용되는 경우가 많은데, 출력용으로는 이미 은 돋움과 은 바탕의 품질이 윈도우의 돋움이나 바탕체보다 못하지 않다고 생각합니다. 따라서 바탕체와 돋움체는 일단 접어둬도 될 것 같습니다. 게다가 모든 크기의 화면용 글꼴을 다 고려할 필요는 없을 것 같고, 9pt~12pt 정도 즉, 12px, 13px, 15px, 16px 정도의 힌팅 정보만 집어넣어서 글꼴을 만들어도 윈도우 굴림체를 어느 정도 대체할 수 있지 않을까 생각합니다.

이 경우, composite 방식으로 만들면 되니까 일일이 11172글자의 비트맵을 다 그려 넣을 필요가 없습니다. 그렇지만 자연스럽게 나오도록 하려면 초, 중, 종성 각각 꽤 많은 벌이 필요하겠죠. 또, 화면에서 보여지는 윈도우 글꼴과 거의 비슷하더라도 모양만을 보고 완전히 새로 만든 것이기 때문에 라이선스에서 문제가 될 일도 없을 것 같습니다.

그런데 바탕체와 돋움체의 경우 은 글꼴에서 시작하면 되겠지만 굴림체의 경우는 처음부터 시작해야 한다는 점이 문제입니다. 개인적으로, 은 그래픽체를 은 굴림으로 이름을 바꾸고 거기에 힌팅 정보를 넣는다면 어떨까 하는 생각을 해 보고 있기는 하지만 글꼴에 그만큼 투자할만한 시간이 날지 모르겠습니다. 게다가 은진체 작업하느라 마우스까지 하나 해먹은 상태라 현재 터치패드를 쓰고 있습니다. ㅡㅡ;

iolo의 이미지
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생각보다 활발한 토론이 되것 같아 기쁩니다.다만, 다소 비관적인(

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생각보다 활발한 토론이 되것 같아 기쁩니다.

다만, 다소 비관적인(특히 정부차원의 지원에 대해서) 의견으로 가는 것 같아 안타깝네요.

여하튼 이 쓰레드와 관련해서 #gnome (그놈한국 irc채널)에서 wkpark님을 비롯한 몇몇 분과 얘기를 나누어 봤습니다.

1. 은 글꼴은
- 매우 좋은 인쇄용 글꼴이다.
- 화면용으로는 다소 부족하다.(내장 비트맵이 없다.)

2. 문화부 글꼴
- 매우 좋은 인쇄용 글꼴이다.
- 글자 수가 부족하다.
- 화면용으로는 다소 부족하다.(내장 비트맵이 없다.)

3. 백묵 글꼴
- 미묘한 문제(?)로 인해 커뮤니티차원의 계속적인 개선작업이 어렵다.

그래서 정부 차원의 지원을 요청한다면 어떤 것인가를 얘기해보았습니다. 물론 김칫국부터 마시는 격이지만... 일단 정리해보면:

1. 문화부 글꼴(또는 은글꼴)에 상응하는 화면용 글꼴(9, 12, 14pt용 비트맵도)를 만들어(구매해)줘라.
2. 빈 글자들을 채워줘라.
3. 라이센스 문제를 해결해줘라.

이게 어렵다면(김칫국을 다 마셨다면):

우리 모두 글꼴 기초 이론과 fontforge를 배우고 익혀서!
은 글꼴을 세계 속의 은 글꼴로 만들어 보자... -..-

이런 정도인 것 같습니다.
(같이 대화에 참여하신 분들은 보시면서 제가 왜곡한 부분을 지적해주세요.)

여러분들 의견은 어떠신가요?

다들 글꼴에 관심이 없으신건가요?
아니면 어느분의 자조섞이 말씀처럼 오픈소스 데스크탑은 말 뿐이고, 실제로 쓰질 않기 때문에 별 필요가 없는 것인가요?
혹은 "굿-떡-작전"인가요?

dhunter의 이미지
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[quote="envia"]문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서

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envia 씀:
문화부 글꼴은 문화부에서 서울시스템에 의뢰해서 개발했는데, 출처를 명시하고 상업적으로 이용하지 못하도록 하고 있습니다. 따라서 GPL과 호환되지 않습니다. 그쪽 분들이 GPL이 무엇인지는 아시는 것 같지만, 왜 GPL을 사용하는지는 이해하지 못하시는 것 같습니다. http://www.fontcenter.org의 자료실에서 다운로드 하실 수 있습니다. 한글 2천여자만 있는 글꼴에 Ken Lunde씨가 영어와 특수문자를 추가하셨고, KTUG의 Karnes님께서 TTF로 전환하셨습니다. 정태영님이 소개하신 파일은 그놈에서 볼드가 잘 되지 않아서 글꼴 정보를 조금 손본 다음에 올린 것입니다. 문제가 있으시다니 확인해 보겠습니다. :oops:

좀 심한소리 하겠습니다.

그 사이트, 관리는 하는걸까요?

그 자료실에서 받아봤는데 사이즈가 4000bytes 정도길래 열어봤습니다.

<br />
<b>Warning</b>:  filesize() [<a href='http://www.php.net/function.filesize'>function.filesize</a>]: Stat failed for /home/fontcenter/html/data/font/mn.zip (errno=2 - No such file or directory) in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>157</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/fontcenter/html/admin/process.php:157) in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>157</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/fontcenter/html/admin/process.php:157) in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>158</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/fontcenter/html/admin/process.php:157) in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>159</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/fontcenter/html/admin/process.php:157) in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>160</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  fopen(/home/fontcenter/html/data/font/mn.zip) [<a href='http://www.php.net/function.fopen'>function.fopen</a>]: failed to create stream: No such file or directory in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>162</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in <b>/home/fontcenter/html/admin/process.php</b> on line <b>165</b><br />

메일을 보내는게 정상이지만, 글꼴검색 메뉴를 열어본뒤 도대체 존재 의미를 알 수 없더군요. -_-;

권순선의 이미지
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현재 xorg의 기본 소스에 한글 글꼴을 어떻게 하면 포함시킬 수 있을

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현재 xorg의 기본 소스에 한글 글꼴을 어떻게 하면 포함시킬 수 있을 것인가에 대한 이야기를 xorg 메일링 리스트에서 하고 있습니다.

아직 명확하게 글꼴 라이센스가 어때야 하며 절차가 어떻게 되는지는 이야기를 해 주는 사람이 없었지만 우선 가능한 글꼴부터 기본 포함될 수 있도록 로비(?)를 하려 합니다. 그 첫 타겟은 은글꼴이 될 듯 합니다.

관심 있으신 분들은 http://lists.freedesktop 의 xorg 메일링 리스트에 가입하셔서 함께 의견을 내어 주시면 좋겠습니다. xorg에 기본으로 은 글꼴이 포함되게 되면 은글꼴을 별도 패키지로 설정하는 번거로운 일은 더이상 하지 않아도 되니까요.

일단은 은 글꼴부터 집어 넣고 나중에 더 좋은 글꼴들이 확보되면 또 넣고 하면 되지 않을까 합니다.

Prentice의 이미지
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http://freedesktop.org/mailman/listinfo/

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http://freedesktop.org/mailman/listinfo/xorg

가입했습니다. : ) 글꼴의 수정 배포 권한에 대해 말을 꺼내신 것 같은데요..

인용:
Copyright (c) 1986-2002 Kim Jeong-Hwan
All rights reserved.

Permission to use, copy, modify and distribute this font is
hereby granted, provided that both the copyright notice and
this permission notice appear in all copies of the font,
derivative works or modified versions, and that the following
acknowledgement appear in supporting documentation:
Baekmuk Batang, Baekmuk Dotum, Baekmuk Gulim, and
Baekmuk Headline are registered trademarks owned by
Kim Jeong-Hwan.

저작권 (c) 1986-2002 김정환

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있도록 허가합니다. 단, 이 서체의 모든 사본, 파생물 및 수정본에는
위의 저작권 문구와 본 허가 문구를 반드시 포함하여야 하며, 함께
제공되는 문서에 다음과 같은 문구를 반드시 표시하여야 합니다:
백묵 바탕, 백묵 돋음, 백묵 굴림, 백묵 헤드라인은 김정환의
등록상표입니다.


인용:
This package was debianized by Changwoo Ryu <cwryu@debian.org> on
Sun, 28 Sep 2003 00:51:34 +0900.

It was downloaded from http://chem.skku.ac.kr/~wkpark/project/font/UnFonts/

Upstream Author: Park, Won-kyu <wkpark@chem.skku.ac.kr>

Copyright:

Released under the terms of the GNU General Public License version 2.

See /usr/share/common-licenses/GPL for the full license.


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Copyright:

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Vera is a trademark of Bitstream, Inc.

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
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데비안의 ttf-baekmuk, ttf-unfonts, ttf-bitstream-vera의 copyright 파일에서 각각 내용을 따와봤습니다. 백묵글꼴이나 은글꼴의 수정 배포 권한은 Bitstream Vera와 마찬가지로 별 문제 없어 보이는데요.. 맞나요?